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Ausgewählt:
INFO Nr.
603
zum Thema
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES DREAMWEAVER VERHALTEN
Stichwörter:
Dreamweaver, Verhalten, JavaScript-Code
Inhalt:
Verhalten JavaScript
Mit dem Modul [
1
] "
Verhalten
" können in Dreamweaver
Ereignisse
und
Aktionen
und somit dynamische Webseiten erstellt und gesteuert werden. Dreamweaver erzeugt dazu den erforderlichen [
2
]
JavaScript-Code
("Verhaltenscode"), der auf bestimmte ausgewählte Elemente der Webseite angewendet wird. Bestimmte Ereignisse (Events) lösen dabei zugehörige Aktionen (JavaScript-Funktionen) aus. Die Verbindung zwischen Ereignissen und dem JavaScript-Code der Aktionen sind sogenannte
Event-Handler
, die zB auf Mausbewegungen oder Tastendruck reagieren.
Beispiele für
Ereignisse
bzw. Event-Handler sind:
[
3
]
OnMouseOver
: Die Aktion wird beim Überfahren des Elements mit dem Zeigegerät ausgelöst;
[
4
]
OnMouseOut
: Die Aktion wird beim Verlassen des Elements mit dem Zeigegerät ausgelöst;
[
5
]
OnClick
: Die Aktion wird beim Anklicken des Elements ausgelöst;
[
6
]
OnLoad
: Die Aktion wird beim Laden einer Datei ausgelöst;
Je nach ausgewähltem Element der Webseite werden unterschiedliche Aktionen angeboten. Manche Aktionen sind für bestimmte Elemente jedoch nicht möglich.
Beispiele für
Aktionen
, ausgelöst durch Ereignisse (Event-Handler):
[
7
]
Bild austauschen
: das angezeigte Bild wird durch ein anderes ersetzt;
[
8
]
Browserfenster öffnen
: die angegebene Adresse wird aufgerufen;
[
9
]
Popup_Meldung
: Der vordefinierte Text wird in einem Popup-Fenster angezeigt;
???
FRAGE Nr.
701
zum Thema
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES DREAMWEAVER VERHALTEN
Frage:
Was versteht man unter "Verhalten" im Dreamweaver?
Welche Antwort / Antworten ist / sind richtig?
(Mindestens 1 Antwort ist, maximal 6 Antworten sind richtig)
A
Aktionen im PHP-Code werden durch Ereignisse ausgelöst
B
Aktionen im JavaScript-Code werden durch Ereignisse ausgelöst
C
Aktionen im HTML-Code werden durch spezielle HTML-TAGs ausgelöst
D
Ereignisse (Event-Handler), die Aktionen auslösen sind zB target="action"
E
Ereignisse (Event-Handler), die Aktionen auslösen sind zB onMouseOver
F
Ereignisse (Event-Handler), die Aktionen auslösen sind zB onLoad
max. 3 Punkte