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Ausgewählt: INFO Nr. 397
zum Thema
MULTIMEDIA WEBDESIGN ANIMATION FLASH GRUNDLAGEN
Stichwörter: Flash, Symbole, Symboltypen, Instanzen
Inhalt: cadat info Symbole
In Flash sind Symbole wiederverwendbare Objekte, die in einer Flash-Bibliothek definiert und abgelegt sind. Eine Instanz ("Abbild") wird erstellt, in dem ein Symbol auf die Bühne gezogen wird; es tritt sozusagen wie ein Schauspieler (~Instanz) in einer Rolle (~Symbol), die im Stück (~Bibliothek) beschrieben ist, auf der Bühne auf. Instanzen eines Symbols können beliebig oft auf der Bühne auftreten. Bestimmte Eigenschaften der Instanzen können, in Abhängigkeit von der Symboldefinition, geändert werden.
Grundsätzlich werden 3 Arten von Symbolen (Symboltypen) unterschieden:
[1] Bitmaps (Grafische Symbole): Sie eignen sich für den oftmaligen Einsatz von statischen Bildern. Sie können keinen Instanznamen erhalten und sie können nicht mit der Flash-Programmiersprache ActionScript verwendet werden, d.h. ihnen kann kein ActionScript Code zugewiesen werden.
[2] Movieclips: Sie können animiert werden, Instanznamen erhalten und zusammen mit ActionScript eingesetzt werden. Sie haben eine eigene Zeitleiste ("Dokument im Dokument") und verschachtelt aufgebaut sein und daher auch untergeordnete Movieclips enthalten.
[3] Buttons (Schaltflächen): Sie haben Eigenschaften, Funktionen und Einsatzmöglichkeiten wie Movieclips. Ihre interne Zeitleiste ist jedoch vordefiniert und enthält vier Bilder, die im Zusammenhang mit dem Einsatz des Zeigeräts (zB Maus) stehen und bei Mausaktionen reagieren sollen.
??? FRAGE Nr. 18
zum Thema
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Frage: Welche Symboltypen gibt es?
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  Formen
  Schaltfläche
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  Movieclip
  Audioclip / Videoclip
  Grafik
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