Alles hat Nebenwirkungen. Auch Nebenwirkungen haben Nebenwirkungen.
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Frage 22
HTML (Hypertext Markup Language)
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML   HTML
HTML (Hypertext Markup Language) ist eine auf Text basierende Sprache, die vor allem für das Internet entwickelt wurde und deren Inhalt von den Web-Browsern gelesen und auf den Bildschirmen angezeigt werden kann. HTML ist eine sogenannte Auszeichnungssprache, wobei die Anweisungen für Browser in TAGs, einem Text zwischen spitzen Klammern (zB <HTML>), stehen. Der anzuzeigende Inhalt steht zwischen öffnenden und schließenden Tags, wobei sich der schließende Tag durch einen Schrägstrich zwischen den spitzen Klammern vom öffnenden Tag unterscheidet.
Beispiel: <td>Dieser Text steht in einer Tabellenzelle</td>
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Frage 224
Bitmaps, Pixel. Bildpunkte
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  BILDBEARBEITUNG Bitmaps bestehen aus Pixeln (Bildpunkten), deren Größe und Position fixiert ist. Bitmaps mit wenigen Pixeln (geringe Auflösung) erscheinen leicht stufig (Treppeneffekt), insbesondere wenn sie vergößert werden. Sie eignen sich besonders für Bilder (Fotos), kaum jedoch für technische Zeichnungen.
Alle digitalen Fotos setzen sich aus Pixeln bzw. Bildpunkten zusammen.
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Frage 496
Photoshop, Software, Varianten
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Adobe Photoshop, ab 2009 in der Version CS4, ist eine führende, professionelle Grafik-Software. Sie wird zur Erstellung bzw. Bearbeitung von Grafiken, Fotos, aber auch für Animationen oder zur Vorbereitung von Web-Design-Elementen verwendet.
Einige der wichtigsten Photoshop-Merkmale sind: Ebenen-Technik, große Anzahl von Bearbeitungstools, Bildbearbeitungskorrekturen und -funktionen, Filter, Farbverwaltung, Stile, Automatisierungstechniken und Druckvorbereitung.

Adobe Photoshop CS4 ist in folgenden Versionen erhältlich:
[1] Adobe Photoshop CS4 Extended: mit vollem Funktionsumfang;
[2] Adobe Photoshop CS4: vor allem für Bildbearbeitung und Grafik-Design;
[3] Adobe Photoshop Lightroom 2: für den Foto-Workflow
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Frage 58
Bildbearbeitung, Vektorgrafiken
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  BILDBEARBEITUNG Vektorgrafiken
Vektorgrafiken bestehen aus geometrischen Objekten wie Linien, Kreise und Kreisbögen. Deren Endpunkte, Mittelpunkte und sonstigen geometrischen Punkte werden durch Koordinaten definiert. Dadurch können Vektorgrafiken beinahe in beliebiger Größe ohne Qualitätsverlust angezeigt werden.
Im Gegensatz zu Vektorgrafiken bestehen Pixelgrafiken, auch Objekte wie Linien und Kreise, aus einzelnen Bildpunkten (Pixel) und können nicht ohne Qualitätsverlust ("Treppeneffekt") vergrößert angezeigt werden.
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Pixelgrafiken
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  BILDBEARBEITUNG Pixelgrafiken
Pixelgrafiken setzen sich aus einzelnen Bildpunkten zusammen. Die Summe aller Bildpunkte ergeben das gesamte Bild. Pixelgrafiken eignen sich insbesondere für Bilder und Grafiken mit einer hohen Anzahl von Farben und Farbabstufungen. Bei der Vergrößerung von Pixelgrafiken (zB bei Linien) entsteht der sogenannte "Stufeneffekt".
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Frage 812
HTML 4
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML   HTML 4
HTML 4.0 wurde im Dezember 1997 vom W3C (World Wide Web Consortium) als neuer Standard für HTML eingeführt und ersetzte HTML 3.2. Im Dezember 1999 gab es mit HTML 4.01 eine neue Version, welche viele kleinere Korrekturen berücksichtigte.
Neu waren in HTML 4 u.a.:
Neue Möglichkeiten für die Einbettung von Objekten (zB Multimedia-Objekte);
Einbinden von Skriptsprachen;
Stylesheets (Formatvorlagen);
Besser Druckfunktionen;
Bessere Unterstützung von barreierefreien Websiten;
Unterstützung von Frames und Framesets;
Erweiterung der Möglichkeiten für Formulare und Tabellen;

Es wurden 24 neue Elemente (Tags) in HTML 4 eingeführt.
Um sowohl ältere als auch neu erstellte Webseiten zu unterstützen, wurden drei HTML-Varianten definiert, wobei die jeweilige Version am Beginn der HTML-Datei eingetragen wird.
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Frage 626
Photoshop, Arbeitsbereich
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Arbeitsbereich von Photoshop
Der Arbeitsbereich von Photoshop umfasst im wesentlichen folgende Bereiche:

[1] Dokumentfenster: Anzeige und Bearbeitung der Dokumente (Bilder, Grafiken...) mit
[1A] Registerkarten für die geöffneten Dokumente;

[2] Oberer Menübereich, enthält:
[2A] Anwendungsleiste (zB zum Starten von Programmen),
[2B] Menüleiste mit Pulldownmenüs (Windows) und
[2C] Steuerungsbedienfeld (Optionsleiste) zur Auswahl und Eingabe von Optionen und Werten;

[3] Werkzeugbedienfeld (links), teilweise gruppiert, mit verschiedenen Bearbeitungsfunktionen;
[4] Bedienfelder (rechts, gruppiert) für unterschiedliche Funktionen (zB Ebenen- und Farbverwaltung, Ansichtsübersichten, Arbeitsprotokoll usw.)

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Frage 497
Flash, Software, Animation, Flash Player
MULTIMEDIA WEBDESIGN ANIMATION   Flash von Adobe ist eine Software zur Herstellung von Animationen und Filmen, die vor allem im Internet sehr weit verbreitet sind. Bevorzugte Anwendungen betreffen Animationen unterschiedlichster Art, wie zB Filme (zB in YouTube), Banner, Menüs, Formulare, Intros u.a.m.
Flash enthält eine eigene Programmiersprache, nämlich ActionScript, zur Entwicklung von erweiterten Funktionen oder Applikationen.
Zum Abspielen der Flash-Filme bzw. Animationen benötigt man den Flash-Player, der als eigenständiges Programm aufgerufen werden kann oder als Plug-in in Webbrowsern eingebaut ist. Seit 2009 ist der Flash-Player 10 im Einsatz.
Adobe Flash wird ab 2009 in der Version Flash CS4 Professional angeboten.
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Frage 535
Photoshop, Werkzeuge, Werkzeugbedienfeld, Werkzeuggruppen
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Werkzeuge, Werkzeugbedienfeld, Werkzeuggruppen (CS4)
Werkzeuge für Photoshop sind im Werkzeugbedienfeld in Gruppen zusammengefasst. Einige Werkzeuge sind verborgen. Diese können durch Anklicken des zugehörigen kleinen schwarzen Pfeils sichtbar gemacht bzw. ausgewählt werden.
Standardmäßig gibt es folgende Werkzeuggruppen:
[1] Auswahlwerkzeuge (zum Auswählen von Bereichen, Farben...);
[2] Freistellungs- und Slice-Werkzeuge (zum Zuschneiden oder Unterteilen von Bildern);
[3] Messwerkzeuge (zB zur Farbauswahl oder Längenmessung);
[4] Retuschierwerkzeuge (zB Reparaturpinsel, Kopierstempel, Radiergummi...);
[5] Malwerkzeuge (Pinsel und Farbverlauf);
[6] Zeichen- und Textwerkzeuge (zB Zeichenstift, Text...);
[7] Navigationswerkzeuge (zB Zoom...);
[8] Die aktuelle [8A] Vorder- und [8B] Hintergrundfarbe wird im unteren Bereich des Werkzeugbedienfeldes sichtbar und kann durch Anklicken des Doppelpfeils vertauscht werden.
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Frage 813
HTML 4, HTML-Varianten, Strict, Transitional, Frameset
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML   HTML 4, HTML-Varianten
Regeln für HTML-Dateien sind in den Dokumenttypdefinition (DTD = document type definition) festgelegt. Für alte und neue Websites gibt es drei unterschiedliche Dokumenttypdefinitionen:
[1] Strict: Eine bestimmte Auswahl von Elementen (Tags und Attribute) darf verwendet werden. Früher verwendete Elemente bzw. deren Eigenschaften zur Präsentation von Elementen sollen in Stylesheets (Formatvorlagen) definiert werden.
[2] Transitional: Auch ältere Tags und Attribute dürfen verwendet werden, damit auch ältere Wensites vom Browes angezeigt werden können.
[3] Frameset: Diese Variante ist identisch mit der Variante "Transitional", ist jedoch für die Erstellung von Framesets vorgesehen. Anstatt des Elements <body> wird jedoch <frameset> erwartet.

Beispiele:
Die Angabe der Dokumenttypdefinition muss immer vor dem Element <HTML> stehen.
[1] Strict: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
[2] Transitional: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
[3] Frameset: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
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Frage 814
HTML 5
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML   HTML 5
HTML 5 wurde 2009 als "Working Draft" erstamls vorgestellt und befindet sich zur Zeit (2012) noch immer in Entwicklung. Trotzdem wird HTML 5 bereits jetzt, vor allem im Bereich des Mobilfunks mit zunehmender starker Verbreitung eingesetzt. HTML 5 ersetzt HTML 4.01, XHTML 1.0 und DOM HTML Level 2. HTML 5 ist praktisch seit 2011 fertiggestellt, soll jedoch erst 2014 offiziell verabschiedet werden.
Neue Funktionalitäten sind u.a.:
Direkte Unterstützung von einigen Video- und Audio-Formaten (zB mit den Tags "video" und "audio" ohne zusätzliche Plugins);
Neue Elemente zur Strukturierung von Dokumenten (zB "header", "nav", "footer");
Neue Formularelementen und Attribute (zB "time" für Datumseingabe, "email" für Email-Adressen);
Beschriftungen für Abbildungen ("figure");
Bereitstellung von Zeichenflächen für Anwendungen ("canvas");


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Frage 916
Photoshop, Farbe, Farbwähler, Übersicht
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Farbwähler - Übersicht
Im Farbwähler von Photoshop können Farben mit dem Zeigegerät oder durch Eingabe von Werten für die unterschiedlichen Farbmodelle ausgewählt werden.
[1] Fenster "Farbwähler" (zB für die Vordergrundfarbe)
[2] Farbregler: Auswahl des Farbwerte einer ausgewählten Farbkomponente eines Farbmodells (zB Komponente "H" des HSB-Farbmodells)
[3] Farbumfang für aktuelle Auswahl, die durch Farbmodell und Farbregler bestimmt wird (zB Werte "S" und "B" des HSB-Farbmodells bei ausgewählter Komponente "H")
[4] Kreissymbol zeigt Lage der ausgewählten Farbe an
[5] Farbmodell HSB
[6]
Ausgewählte Farbkomponente (zB "H") wird im Farbregler angezeigt
[7] Fabmodell RGB
[8] Farbmodell CMYK
[9] Farbmodell Lab
[10] Code für Webfarben auf Hexadezimalbasis
[11] "Nur Webfarben anzeigen": Wenn aktiviert, werden nur Webfarben angezeigt
[12] "aktuell": Bisher gültige Farbe
[13] "neu": Momentan ausgewählte neueFarbe
[14] Warnsymbol für Farben außerhalb des Farbumfangs für Druckfarbe (zB CMYK)
[12] Warnsymbol für Farbe außerhalb des Webfarbenumfanges

Anmerkung: Das oben beschrebene Fenster "Farbwähler" mit den Fensterkomponenten gilt nür für Farbmodi mit 8 Bit/Kanal und 16 Bit/Kanal. Das Fenster "Farbwähler" für Farbmodi mit 32 Bit/Kanal enthält nur die Farbmodi HSB und RGB sowie zusätzliche Komponenten
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Frage 247
Photoshop beenden, Windows
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Photoshop beenden
Photoshop kann, wie die meisten Programme in Windows, auf mehrere Arten beendet werden:
[1] Menü: Datei... beenden
[2] Tastenkombination: ALT + F4
[3] Tastenkombination: STRG + Q (speziell Photoshop)
[4] auf das Symbol rechts oben mit dem "X" klicken. Damit können alle Fenster in Windows geschlossen werden.
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Frage 299
Netzwerk, Internetzugang
MULTIMEDIA WEBDESIGN INTERNET  GRUNDLAGEN Internetzugang
Der Internetzugang erfolgt über ein analoges Modem, ISDN-Modem, DSL, skyDSL (Satellit), Standleitung, WLAN-Router oder Mobilnetze.
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Frage 525
Dreamweaver, Arbeitsbereich, Gliederung
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES  DREAMWEAVER Gliederung des Arbeitsbereiches
Der Arbeitsbereich von Dreamweaver (CS[4]ist im wesentlichen folgendermaßen gegliedert:
[1] Dokumentfenster: Zum Bearbeiten der Inhalte in Entwurfsansicht, Code-Ansicht oder geteilten Ansicht (hier zB geteilte Ansicht);
[2] Anwendungsleiste: Enthält Menüs, Menügruppem und Pulldown-Menüs, Steuerelemente;
[3] Dokumentsymbolleiste: Enthält je nach Konfiguration die wichtigsten Symbole bzw. Befehle (hier auch mit Standardsymbolleiste);
[4] Tag-Selektor: Zeigt die Tags in der entsprechenden Hierarchie;
[5] Bereich "Eigenschaften" (Eigenschaftsinspektor): Zeigt die Eigenschaften der ausgewählten Objekte an;
[6] Bedienfeldgruppen: Können ein- und ausgeblendet werden;
[7] Bedienfeld "Dateien": Zeigt alle Dateien der ausgewählten Site;
[8] Arbeitsbereichumschalter: Auswahl der verfügbaren Arbeitsbereiche und Layouts (zB Designer, Coder)
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Frage 8
Fotografie, Kamera, Objektive, Typen
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  FOTOGRAFIE Objektiv-Typen
Kompaktkameras haben eingebaute Objektive, Spiegelreflexkameras und Systemkameras Wechselobjektive. Man kann zwischen Objektiven mit manueller Scharfeinstellung, Objektiven mit Autofokus, Fixfokusobjektiven, Objektiven mit festen Brennweiten und Vario- bzw. Zoom-Objektiven unterscheiden. Die im Handel erhältlichen Digitalkameras haben üblicherweise Zoom-Objektive mit Autofokus, teilweise zusätzlich mit manueller Einstellung.
Das Sucherbild von Spiegelreflexkameras wird durch das Objektiv geleitet. Bei Kameras oder Objektiven mit Autofokus wird mit Hilfe der automatischen Entfernungsmessung das Bild scharf eingestellt.
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Frage 213
Photoshop, speichern, öffnen
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Dateien speichern und öffnen
Dateien in Photoshop werden wie in anderen Programmen standardmäßig folgendermaßen gespeichert und geöffnet:
[1] Speichern: mit dem Menüpunkt "Datei" --> "speichern" oder mit STRG+S wird eine offene Datei gespeichert. Wurde die Datei noch nie gespeichert, wird vor dem Speichern nach dem Namen gefragt. Standardmäßig wird die Datei als Photoshop-Datei gespeichert (*.psd). Soll die Datei unter einem anderen Dateinamen und/oder einem anderen Format gespeichert werden, wird der Menüpunkt "Datei" --> "speichern unter..." oder STRG+SHIFT+S ausgewählt.
[2] Öffnen: Eine bestehende Datei kann unter dem Menüpunkt "Datei" --> "öffnen" oder mit STRG+O geöffnet werden. Unter "Datei" --> "Letzte Dateien öffnen" werden die letzte bearbeiteten Dateien angezeigt. Die aus der Liste ausgewählte Datei kann geöffnet und weiter bearbeitet werden.
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Frage 932
Photoshop, Zeichnen, Formen und Pfade, Übersicht über Formvarianten
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Formen - Übersicht
Mit den Werkzeugen für Formen und Pfade können in Photoshop folgende vorgegebene Formvarianten erstellt werden:
[1] Rechteck-Werkzeug: Rechtecke und Quadrate
[2] Abgerundetes Rechteck-Werkzeug: Rechtecke und Quadrate mit abgerundeten Ecken
[3] Ellipse-Werkzeug: Ellipsen und Kreise
[4] Polygon-Werkzeug: Polygone (Vielecke) und Sterne
[5] Linienzeichner-Werkzeug: gerade Linien
[6] Eigene-Form-Werkzeug: Verschiedene Formen aus der vorgegebenen oder einer eigenen Form-Bibliothek
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Frage 619
Photoshop, Zeichnen, Formen und Pfade
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Formen und Pfade
Mit den [1] Form-Werkzeugen von Photoshop können Rechtecke, abgerundete Werkzeuge, Ellipsen, Polygone, Linien und eigene Formen gezeichnet werden. Durch den Zeichenmodus wird festgelegt, welcher Formtyp erzeugt wird:
[2] Zeichenmodus Vektorform (Formebenen): Vektorformen werden in einer eigener Ebene (Formebene) erstellt und sind auflösungsunabhängig.
[3] Zeichenmodus Pfad (Arbeitspfad): Pfade sind Konturen, die in der aktuellen Ebene erstellt und in eine Auswahl umgewandelt werden können.
[4] Zeichenmodus Pixel füllen (gerasterte Fom): In diesem Modus werden Pixelgrafiken (Pixelformen) in der aktuellen Ebene erstellt.
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Frage 668
Photoshop, Zeichnen, Vektorform, Linien zeichnen
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Linien zeichnen
[1] Linien können in Photoshop als [2] Vektorformen in einer [3] Formebene gezeichnet werden, wenn der Zeichenmodus [4] "Vektorform" eingestellt ist. Die Linienstärke wird durch die aktuell eingestellte [5] Stärke (zB 1 Pixel)und die Linienfarbe durch die aktuelle [6] Vordergrundfarbe (zB Blau) bestimmt.
Beim Zeichnen der Linie ist der [7] Anfangspunkt und der [8] Endpunkt der Linie durch Klicken zu bestimmen. Nach dem Bestimmen des Endpunktes wird die [9] fertige Linie in der ausgewählten Farbe angezeigt.
Wird beim Zeichnen gleichzeitig die "SHIFT-Taste" gedrückt, werden die Linien nur [10] vertikal, [11] horizontal oder in einem Winkel von [12] 45°, 135°, 225° oder 315° gezeichnet.
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Frage 519
Dreamweaver, Ansichten
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES  DREAMWEAVER Ansichten
In Dreamweaver sind für das Bearbeiten von Webseiten folgende Ansichten möglich:
[1] Code-Ansicht: Zur Bearbeitung von HTML-Quellcode oder von Code für dynamische Seiten (zB PHP, JavaScript);
[2] Entwurfs-Ansicht: Zur leichteren Bearbeitung von HTML-Seiten in einer Voransicht, die der Ansicht im Webbrowser ähnlich sieht (zB zum Designen von Webseiten);
[3] Teilen: Das Arbeitsfenster wird geteilt - oben enthält es die Code-Ansicht, unten die Entwurfsansicht;
Zusätzlich gibt es bei neueren Programmversionen:
[4] Live-Ansicht: Es wird versucht die Darstellung im Webbrowser zu imitieren (zB werden auch Daten aus der Datenbank live gezeigt).
[5] Live-Code: In Verbindung mit der Live-Ansicht wird auch der aktuelle Quellcode gezeigt, wie er vom Web-Server für den Computer des Anwenders zur Verfügung gestellt wird (interessant bei dynamischen Webseiten).
[6] Multiview-Ansicht: Mehrere Ansichtsversionen für unterschiedliche Oberflächen (zB für Handys, ab Version CS5)
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Frage 679
Photoshop, Zeichnen, Rechteckform mit der aktuellen Füllfarbe zeichnen, Füllfarbe ändern
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Rechtecke zeichnen
Mit dem [1] Rechteck-Werkzeugen von Photoshop können Rechtecke und Quadrate gezeichnet werden. Wenn beim Zeichnen gleichzeitig die "SHIFT-Taste" gedrückt ist, wird ein Quadrat erstellt. Die [2] Vordergrundfarbe wird sowohl im Zeichenmodus [3] "Vektorform" als auch im Zeichenmodus [4] "Pixel füllen" als Füllfarbe verwendet.

Im Zeichenmodus [3] "Vektorform" wird eine [5] Ebene mit der eingestellten Füllfarbe erstellt. Die Füllfarbe wird durch die rechteckige [6] Vektormaske beschränkt, sodass nur das Rechteck und nicht die gesamte Arbeitsfläche die Füllfarbe enthält.
Im Zeichenmodus [7] "Pixel füllen" wird das Rechteck in der aktuellen [8] Ebene als [9] Pixelgrafik mit der eingestellten [10] Füllfarbe erzeugt.
Anmerkung: Der Zeichenmodus "Pfade" erzeugt beim Zeichnen keine Rechtecke mit Füllfarbe. Der Pfad kann jedoch im Pfadbedienfeld gefüllt werden.

Änderung der Füllfarbe:
Zeichenmodus "Vektorform": Durch Doppelklicken auf die [11] Miniaturdarstelllung (Ebenenminiatur) der Ebene wird die Farbauswahl für die Ebenenfarbe geöffnet. Die [12] Auswahl einer neuen Farbe bewirkt die Änderung der [13] Füllfarbe. Die Farbe der Vektorform in der ausgewählten Ebene kann auch durch Klicken auf das [14] Farbsymbol in der Optionsleiste geändert werden. In diesem Fall wird die eingestellte [2] Vordergrundfarbe nicht verändert.

Zeichenmodus "Pixel füllen": Die [15] Füllfarbe kann, wie jede andere Pixelfläche auch, mit dem [16] Füllwerkzeug geändert werden. Deshalb muss die neue [17] Vordergrundfarbe mithilfe der [15] Farbauswahl geändert werden. Nach Anwendung des [16] Füllwerkzeugs erhält das Rechteck die neue [18] Füllfarbe.
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Frage 949
Dreamweaver, Ansichten, Multi-Screen-Vorschau, voreingestellte Bildschirmtypen
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES  DREAMWEAVER Multi-Screen-Vorschau - Bildschirmtypen
Mit der Multi-Screen-Vorschau in Dreamweaver (ab CS5, CS6) kann in der [1] Entwurfsansicht und in der [2] Live-Ansicht von der derzeit bearbeiteten Seite eine Vorschau von voreingestellten Bildschirmtypen angezeigt werden. Damit kann die Darstellung der Seite auf unterschiedlichen Geräten mit verschiedenen Bildschirmauflösungen getestet werden. Ein Klick auf die Symbole von drei Geräten auf der Statusleiste mit zugeordneten Bildschirmauflösungen zeigt eine entsprechende Vorschau.

Folgende drei Bildschirmtypen sind voreingestellt:
[3] Mobilgerät (Handy, Smartphone)
[4] Tablet-PC
[5] Desktop (PC-Monitor)

Anmerkung: [6] Ausrichtung (Querformat, Hochformat) und Zuordnung der Bildschirmgrößen kann jederzeit geändert werden.
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Frage 680
Photoshop, Zeichnen, Rechteck-Optionen (Voreinstellungen)
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Rechteck - Einstellungen
Beim Zeichnen von [1] Rechtecken und anderen Formen gibt es in Photoshop verschiedene Optionen (Voreinstellungen).
Nach der Auswahl der Rechteckform öffnet sich nach dem Anklicken des [2] Pfeiles in der Menüzeile öffnet sich ein Fenster mit [3] Rechteck-Optionen:

[4] "Ohne Einschränkungen": Das Rechteck kann mit dem Zeigegerät ohne Einschränkungen durch Anklicken eines [5] Eckpunktes und anschließend des [6] gegenüberliegenden Eckpunktes [7] gezeichnet werden. Dies ist die Voreinstellung.
[8] "Quadrat": Es können nur Quadrate gezeichnet werden.
[9] "Feste Größe": Es werden nur Rechtecke mit den in den Eingabenfeldern eingegebenen Größen für die [10] Breite und [11] Höhe des Rechteck gezeichnet. Dafür können die üblichen Einheiten eingetragen werden (zB 80 Px für Pixel, 50mm, 3cm). Nach anklicken eines [12] Eckpunktes wird das Rechteck in den voreingestellen Umrissen angezeigt und kann dabei auf eine andere Position verschoben werden. Erst nach loslassen der Maustaste wird die Form endgültig [13] gezeichnet. Breite oder Höhe kann auch durch [14] Ziehen mit der Maus über den Buchstaben "B" und "H" im Optionen-Fenster geändert werden.
[15] "Proportional": Hier wird das Verhältis von [16] Breite zu [17] Höhe angegeben. Die Größe des Rechtecks ist beim Zeichnen jedoch veränderlich. (zB B = 3, H = 2 bedeutet: das Verhältnis von Rechteckbreite zur Rechteckhöhe ist immer 3:2 ). Die übrigen Optionen sind hier ähnlich wie bei der Option "Feste Größe").

Zusätzlich zu den vorhin angeführten Möglichkeiten ist Folgendes einstellbar:
[18] "Vom Mittelpunkt aus": Beim Zeichnen des Rechtecks wird zuerst der [19] Mittelpunkt festgelegt und dann erst einer der [20] Eckpunkte.
[21] "An Pixeln ausrichten": die Kanten des Rechtecks werden ausgerichtet.

Anmerkung: Für die anderen Formen gibt es ähnliche Einstellungsmöglichkeiten.
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Frage 600
PremierePro, Zeitleiste, Zeit, aktuelle Zeit, Timecode
MULTIMEDIA WEBDESIGN VIDEO TV FILM  PREMIERE Zeitleiste - Timecode
Die [1] Zeit (zB die aktuelle Zeit) bzw. der Timecode wird in den [2] Zeitleisten von PremierePro angezeigt. Zeitleisten sind u.a. im Schnittfenster, im Clipfenster und im Programmfenster vorhanden.
Die Zeit wird in den Zeitleisten durch Zahlen, jeweils getrennt durch Doppelpunkte (:) in folgendem [1] Format dargestellt.

Beispiel:
01:12:17:05
Die erste Zahl bedeutet [3] Stunden (zB 1 Stunde), die zweite [4] Minuten (zB 12 Minuten), die dritte [5] Sekunden (zb 17 Sekunden) und die vierte [6] Frames bzw. Bilder (zb 5 Bilder). Im PAL-Format kann die Zahl für die Frames max. 24 betragen, weil ein 25. Frame bereits eine ganze Sekunde ergibt.

Die Zeitleiste ist grafisch durch eine Stricheinteilung gegliedert. Die Zwischenräume zwischen den Strichen ergeben je nach Zoomfaktor entsprechende Zeiteinheiten.
Beispiele:
[7] Ausgezoomt: 1 Einheit => 5 Sekunden;
[8] Zoommittellage: 1 Einheit => 1 Sekunde;
[9] Eingezoomt: 1 Einheit => 1 Frame;
[10] Die aktuelle Position wird durch den blauen Wiedergabeknopf mit der roten vertikalen Linie angezeigt.
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN INTERNET GRUNDLAGEN
Frage 185
Netzwerk, URL (Uniform Resource Locator)
MULTIMEDIA WEBDESIGN INTERNET  GRUNDLAGEN URL
URL Uniform Resource Locator) ist eine eindeutige Adresse in Netzwerken, insbesondere im Internet, die vom Webbrowser verwendet wird, um HTML-Dokumente und andere Dateien und Dienste anzuzeigen.
Thema auswählen: MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML GRUNDLAGEN
Frage 821
HTML, Grundlagen
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN HTML, Grundlagen
Ein HTML-Dokument (HTML = Hypertext Markup Language) ist ein Text-Dokument, das außer Text auch andere Objekte wie zB Bilder, Links, Formulare, Audio-Dateien und Videos enthalten kann. Der Unterschied zu normalem Text besteht darin, dass ein HTML-Dokument durch sogenannte Tags "ausgezeichnet" ("Auszeichnungssprache") ist, welche Aussehen und andere Eigenschaften bestimmen. Diese Textelemente zwischen spitzen Klammern (zB <p> erzeugt einen Absatz) sagen dem Webbrowser, wie er die Seite und deren Inhalte behandeln soll. Mit sehr wenigen Ausnahme haben Tags einen öffnenden Teil (zB <h1>) und einen schließenden Teil (zB </h1>, wobei innerhalb dieser beiden Teile die Anweisungen, die sich auf diesen Tag beziehen, gültig sind.
Ein HTML-Dokument beginnt mit dem Tag <html> und endet mit </html> und ist prinzipiell in zwei Teile gegliedert, und zwar in "head" ("Kopf") und "body" ("Körper"):
<head>Hier steht der Titel (im Browser als Titelleiste sichtbar) und weitere, im Browser nicht sichtbare Informationen.</head>
<body>Hier steht alles, was im Webbrowser zu sehen ist.</body>.
Zusätzlich enthalten HTML-Dokumente zu Beginn eine Textzeile <!DOCTYPE.... >, die Informationen über Regeln für die aktuelle Webseite (page) enthält.

Ein einfaches Beispiel im Quellcode:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<title>HTML-Grundlagen</title>
</head>
<body>
<h3>Guten Morgen! Hallo! Guten Tag!</h3>
Dies ist eine sehr, sehr einfache HTML-Seite (page).
</body>
</html>


.. und im Webbrowser:

Guten Morgen! Hallo! Guten Tag!

Dies ist eine sehr, sehr einfache HTML-Seite (page).
Thema auswählen: MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML GRUNDLAGEN
Frage 23
HTML, Tags,
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN Tags
HTML-Befehle, sogenannte Tags, werden im Quellcode zwischen spitze Klammern gesetzt. Sind diese Befehle bzw. Tags dem Browser bekannt, führt er sie aus, andernfalls ignoriert er sie. Tags können sowohl groß als auch klein geschrieben werden, werden in der Regel jedoch klein geschrieben.
"Empty tags" sind Anweisungen ohne Ende-Tag, die der Browsern sofort und ohne weitere Anweisungen ausführen kann.
"Conainer tags" haben einen Anfangs- und Ende-Tag, wobei sich der Ende-Tag vom Anfangs-Tag nur durch einen Schrägstrich ("slash") vor dem Tag-Namen unterscheidet. Anfangs- und Ende-Tag umschließen meistens einen Textbereich, auf den sich die Anweisungen beziehen.

Beispiele für "empty tags": <hr> oder <br>
Beispiele für "container tags": <i>italic</i> oder <h1>Überschrift 1</h1>
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK PHOTOSHOP GRUNDLAGEN
Frage 460
Photoshop, Navigator
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Navigator
Im Navigator von Photoshop wird eine Miniaturansicht des aktuellen Bildes angezeigt. Das Rechteck (rot umgrenzt) zeigt den Vorschaubereich, das ist jener Ausschnitt, der im Arbeitsfenster gerade angezeigt wird.
Einzoomen (Bildausschnitt vergrößern) und auszoomen (Bildausschnitt) verkleinern kann auf folgende Wiese durchgeführt werden:
[1]Eingabe des Zoom-Faktors in Prozent (Zoom-Textfeld);
[2]Einzoomen und auszoomen mit dem Schieberegler: nach links auszoomen (kleines "Berge-Symbol"), nach rechts einzoomen (großes "Berge-Symbol").
[3]Durch Klicken auf die "Berge-Symbole" (Schaltflächen "Auszoomen" und "Einzoomen") wird der Bildausschnitt ebenfalls vergrößert bzw. verkleinert.
Die Verschiebung des aktuellen Bildausschnitts erfolgt durch das Verschieben des Rechtecks mit der Maus in der Miniaturansicht.

Die Beurteilung der Bildqualität erfolgt am besten mit dem Zoomfaktor 100%.
Der kleinste Zoomfaktor beträgt 0,17%, der größte 3200%.
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN ANIMATION FLASH GRUNDLAGEN
Frage 12
Flash, Abspielen der Flash-Animation
MULTIMEDIA WEBDESIGN ANIMATION  FLASH Abspielen
Mit der ENTER-Taste wird die Flashanimation abgespielt. Dabei können jedoch nicht alle Aktionen und Effekte (zB ActionScript)gezeigt werden.
Mit der Tastenkomabination STRG+ENTER wird die Flash-Animation exportiert (SWF-Datei) und anchließend sofort abgespielt. Dadurch wird die gesamte Animation in allen Details getestet.
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN VIDEO TV FILM PREMIERE GRUNDLAGEN
Frage 131
PremierePro, In-Point, Out-Point
MULTIMEDIA WEBDESIGN VIDEO TV FILM  PREMIERE In-Point, Out-Point
[1] In-Point bestimmt den Beginn eines Clips oder einer Sequenz,
[2] Out-Point das Ende eines Clips oder einer Sequenz.
Siehe Grafik:
[1] In-Point;
[2] Out-Point;
[3] In-Point setzen;
[4] Out-Point setzen;
[5] Zum In-Point gehen;
[6] Zum Out-Point gehen;
[7] Von In-Point bis Out-Point abspielen;
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Frage 376
Netzwerk, URL Aufbau <Protokoll> <host>
MULTIMEDIA WEBDESIGN INTERNET  GRUNDLAGEN URL-Aufbau
Aufbau eines URL (minimal):
<Protokoll>://<host>
<Protokoll>
gibt an, welches Protokoll verwendet wird. Beim Aufruf einer Webseite wird fast immer das Protokoll "http" oder "https" verwendet.
<host> ist der Rechner inklusive Domain (zB "google.at"), von dem die Webseite geladen werden soll. Der Name des Rechners ist meistens "www" (World Wide Web).

Zusätzlich können noch Unterverzeichnisse mit oder ohne Dateinamen angehängt werden
Beispiel für Protokoll mit Domain und Unterverzeichnis:
http://www.cadat.at/acd/
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Frage 950
Dreamweaver, Ansichten, Multi-Screen-Vorschau, Vorschau im Vergleich
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES  DREAMWEAVER Multi-Screen-Vorschau - Vergleich
Eine Multi-Screen-Vorschau in Dreamweaver (ab CS5, CS6) für drei Bildschirmtypen im Vergleich kann durch Auswahl des [1] Symbols "Multiscreen" in der Symbolleiste des Dokumentfensters hergestellt werden. Im Dokumentfenster [2] "Mulit-Screen Vorschau" wird die Ansicht im Webbrowser für [3] Handy, [4] Tablet und [5] Desktop in der voreingestellten Größe (Auflösung) simuliert.
Diese Bildschirmgrößen (Screen-Auflösungen) können über den [6] Button "Viewport-Größen" geändert werden. Im [7] Fenster "Viewport-Größen" können neue Werte für Handy, Tablet und Desktop eingegeben werden. Der [8] Button "Auf Standardwerte zurücksetzen" setzt die Werte wieder auf die im Dreamweaver voreingestellten Werte zurück.

Anmerkung: Änderungen an der Seite werden nicht automatisch, sondern erst durch Klicken auf das [9] Symbol "Aktualisieren" übernommen.
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Frage 418
Fotografie, Objektive, Fisheye, Fisheyezoom
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  FOTOGRAFIE Fisheye
Fisheye- und Fisheye-Zoom-Objektive haben eine sehr kurze Brennweite(ca. 8mm bis 18mm)und einen Bildwinkel von etwa 180 Grad.
Dadurch werden weite Umgebungsbereiche wie zB Häuserzeilen, Gassen, Plätze, Innenräume und Landschaften mit nur einer Aufnahme abgebildet werden. Allerdings können an den Bildrändern wegen des großen Bildwinkels Verzerrungen auftreten.
Bei manchen Modellen ist der Bildwinkel sogar größer als 180 Grad, sodass auch Bereiche hinter der Objektiv-Ebene erfasst werden. Objektive mit Brennweiten unter 10mm erzeugen ein kreisförmiges Foto auf den Negativ bwz. dem Chip.
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Frage 254
Photoshop, im Bild bewegen, pan
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Im Bild bewegen
Um den aktuell angezeigten Bildausschnitt zu verändern bzw. sich im Bild bewegen zu können stehen folgende Tools zur Verfügung:
[1] Navigator: der aktuell angezeigte Bildausschnitt wird mit dem roten Rahmen markiert und läßt sich mit der Maus verschieben;
[2] Im Arbeitsfenster: Verschieben des Bildausschnitts mit dem Schieberegler vertikal oder horizontal;
[3] Verschieben des Bildausschnitts mit dem "Hand-Werkzeug"
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Frage 212
Photoshop, Dateiformat
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Dateiformat von Photoshop
Das Standard-Dateiformat für Bilder und Grafiken, die in Photoshop erzeugt oder bearbeitet werden ist das PSD-Format von Adobe. Es enthält alle Ebenen, Objekte und sonstige Informationen, die in Photoshop erstellt oder verändert wurden.

Selbstverständlich können Photoshop-Dateien in einige andere Datei-Formate umgewandelt oder gespeichert werden (zB JP, TIFF, EPS oder PDF).
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Frage 1243
Photoshop, Zeichnen, Ellipse als Form zeichnen
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Ellipse zeichnen
Mit dem [1] Ellipse-Werkzeug von Photoshop können Ellipsen und Kreise zB als [2] Formen (Vektorgrafiken) gezeichnet werden. Die Formen werden mit der aktuellen [3] Farbe für die Fläche, der [4] Farbe und [5] Dicke für die Kontur und dem eingestellten [6] Linientyp (Konturoptionen: zB Volllinie oder gestrichelte Linie) gezeichnet.
Siehe auch andere Zeichenmodi -> Formen und Pfade

[7] Folgende Zeichenoptionen stehen nach Anklicken des Symbols im Fenster "Einstellmöglichkeiten" zur Verfügung:
[8] Ohne Einschränkungen: Größe und Proportionen der Ellipse werden durch Ziehen mit dem [9] Zeigegerät festgelegt.
[10] Vom Mittelpunkt aus: Ausgewählt (Häkchen): Zeichnung beginnt am Ellipsenmittelpunktpunkt; Nicht ausgewählt: Zeichnung beginnt an einer Ecke eines gedachten umschreibenden Rechtecks
[11] Kreis: Kreis wird gezeichnet; kann auch während des Zeichnens durch Drücken der "SHIFT-Taste" bewirkt werden
[12] Feste Größe: Ellipse wird in der eingetragenen Größe gezeichnet (zB B: 100 Px, H: 50 Px)
[13] Proportional: Verhältnis von Breite zu Höhe der Ellipse wird festgelegt (zB B: 3; H: 2 = 3:2 => zB 90Px:60Px oder 120Px:80Px)
Siehe auch -> Formen - Übersicht
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Frage 660
PremierePro, Schnittfenster, Sequenzen, Grundlagen
MULTIMEDIA WEBDESIGN VIDEO TV FILM  PREMIERE Schnittfenster
Im [1] Schnittfenster von PremierePro werden die [2] Sequenzen mit den [3] Video- und [4] Audiospuren grafisch angezeigt. Mehrere Sequenzen sind in [2] Registerkarten angeordnet. Im oberen Teil des Schnittfensters befinden sich die [3] Videospuren, im unteren die [4] Audiospuren. Oben liegende Clips verdecken weiter unten liegende Clips. Die im Schnittfenster angezeigten [5] Clips werden entlang der [6] Zeitleiste positioniert, wodurch ein Überblick über Dauer, Beginn und Ende des geschnittenen Clips gewonnen werden kann.
Der [7] Wiedergabeknopf zeigt die aktuelle Position in der Zeitleiste an.
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Frage 16
Flash-Zeitleiste, Informationen, Ebenen, Zeitleiste
MULTIMEDIA WEBDESIGN ANIMATION  FLASH Ebenen und Zeitleiste
Die Flash-Zeitleiste (engl. timeline) zeigt die vorhandenen Ebenen mit den zugehörigen Objekten, die Dauer des Films und einige andere Informationen an.
Die wichtigsten Informationen sind die Bildrate (Bilder/Sekunde), die Nummer des aktuellen Bildes und die bis zur aktuellen Position (dargestellt durch den Abspielknopf) verstrichenen Zeit in Sekunden.
Links werden die Ebenenamen angezeigt und ob die entsprechende Ebene beispielsweise gesperrt und/oder sichtbar ist.
Siehe auch ->Ebenen - Übersicht

Beispiel:
Beim Bild 121 kann bei 15 BpS (Bilder pro Sekunde) abgelesen werden, das die Animation bis zum aktuellen Bild 8 Sekunden dauert. Zur Kontrolle dient die Formel Anzahl der Bilder x Bilder/Sekunde: 120 Bilder / 15 BpS = 8,0 Sekunden bzw. für 8 Sekunden Animation benötigt man 120 Bilder (8 x 15 = 120).
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Frage 1267
Dreamweaver, Tag-Selektor, Hierarchie, Auswahl
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES  DREAMWEAVER Tag-Selektor: Hierarchie, Auswahl
Der [1] Tag-Selektor von Dreamweaver zeigt den [2] aktuellen Tag und alle übergeordneten Tags an (zB Tag einer Tabellenzelle <td> bis zum höchsten Tag <body>). Welche Tags angezeigt werden, hängt von der Position des Cursors innerhalb des Tags ab.
Wenn ein Tag im [3] Tag-Selektor angeklickt wird, wird der Inhalt des aktuellen Tags und aller untergeordneten Tags sowohl in der [4] Entwurfs-Ansicht als auch
[9] Bei "Conainer tags" werden nur die Tags ohne zugehörigen Text entfernt, bei "Empty tags" werden auch die in den Attributen enthaltenen Objekte entfernt (zB <img .... />). Siehe auch -> Tags

Beispiele:
[2] Cursor befindet sich innerhalb des <span>-Tags: Die übergeordneten Tags <p>, <td>, <tr>, <table> und <body> werden ebenfalls angezeigt.
[3] Der Tag <tr> ist angeklickt: Der gesamteInhalt der Tags <tr> bis zum Tag <span> ist ausgewählt.
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Frage 72
Photoshop, Bilder zoomen
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Zoomen
In Photoshop (zB CS3 ) können Bilder von 0,08% bis 3200% gezoomt werden (Zoombereich). Zur Beurteilung der Bildqualität ist die Zoomstufe 100% (1:1 = jedes Bildschirmpixel entspricht einem Bildpixel) am besten geeignet. "Einzoomen" bewirkt eine scheinbare Vergößerung, "Auszoomen" eine scheinbare Verkleinerung. In keinem Fall wird hierbei das Bild selbst verändert, sondern nur die Größe der Darstellung auf dem Monitor.
Folgende Zoommöglichkeiten stehen zur Verfügung:
[1] Navigator: %-Eingabe, Berg-Symbole, Schieberegler;
[2] Zoomwerkzeug: einzoomen, auszoomen, Fenster aufziehen für Zoombereich,
[3] Dokumentfenster links unten: %-Eingabe,
[4] Menü: Ansicht... Einzoomen, Auszoomen, Tatsächliche Pixel (=100%), ganzes Bild (einpassen auf die verfügbare Monitorfläche)

Spezielle Dartstellungen sind auch mit Tastenkombinationen möglich:
Einzoomen: STRG++, Auszoomen: STRG--, 100%: STRG + 0, Ganzes Bild: ALT + STRG + 0;
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Frage 248
Photoshop. neue Datei
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Neue Datei
Beim Erstellen einer neuen Photoshop-Datei unter dem Menüpunkt "Datei... neu.." oder mit STRG + N sind folgende Angaben zu machen:
[1] Name: Dateiname eingeben
[2] Vorgabe: "Benutzerdefiniert", wenn Breite und Höhe vom Benutzer bestimmt wird; Bei Vorgaben kann man beispielsweise unter DIN-Formaten auswählen (zB A4: Breite 210mm, Höhe 297mmm)
[3] Breite und Höhe: Angaben in Pixel (zB für den Bildschirm), mm oder cm (zB für den Ausdruck), Zoll (zB für Amerikaner) und andere
[4] Auflösung in Pixel/Zoll (zB 96 für den Bildschirm, 300 für den Druck) oder Pixel/cm
[5] Farbmodus: RGB-Farbe (meist 8-Bit, 16-Bit oder 32-Bit), in den meisten Fällen für die Arbeit am Bildschirm; parent" (ohne Hintergrundebene), weitere Möglichkeiten sind Bitmap, Graustufen, CMYK oder Lab-Farbe
[6] Hintergrundinhalt: "Weiß", "Hintergrundfarbe" (mit der aktuellen Farbe) oder "Transparent"

Wenn eine Grafikdatei bzw. ein Foto in der Zwischenablage vorhanden ist, werden bei der Neuerstellung einer Datei die Eigenschaften der Datei (zB Breite und Höhe) in der Zwischenablage vorgeschlagen.
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Frage 681
Photoshop, Zeichnen, Formen in einer Ebene kombinieren (Beispiel Rechteck)
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Formen kombinieren
[1] Mehrere Vektorformen [2](zB Rechtecke) werden standardmäßig automatisch in [3] verschiedenen Ebenen, während Pixelformen immer in der aktuellen Ebene erstellt werden.
Es können jedoch unter Zuhilfenahme der Optionen in der Optionsleiste auch Vektorformen in einer einzigen Ebene kombiniert werden.

Folgende Möglichkeiten stehen hierbei zur Verfügung:
[3] "Neue Form": Die [4] Vektorformen (zB zwei Rechtecke) werden in neuen, eigenen [5] Ebenen gezeichnet.

Bei den folgenden Optionen werden die Vektorformen in der aktuellen Ebene kombiniert:
[6] "Form hinzufügen": Die [7] Formen werden in einer Ebene zu einer einzigen Form verschmolzen.
[8] "Form subtrahieren": Die [9] folgenden Formen werden von der ersten Form abgezogen.
[10] "Schnittmenge erhalten": Die sich [11] überlappenden Teile der Formen bilden die Endform.
[12] "Schnittmenge subtrahieren": Die sich [13] überlappenden Teile der Formen werden von der Summe der Formen abgezogen.

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Frage 186
Netzwerk, IP-Adressen
MULTIMEDIA WEBDESIGN INTERNET  GRUNDLAGEN IP-Adressen
IP-Adressen dienen zur Adressierung von Computern in Netzwerken (zB im Internet). Sie müssen in einem Netzwerk eindeutig sein. Die seit Einführung des Internets gültigen Adressen (IPv4) bestehen aus vier Zahlen, die durch einen Punkt getrennt werden (zB 192.168.1.11 oder 127.0.0.1 ).
Eine statische IP-Adresse bleibt immer gleich.
Bei einer dynamischen IP-Adresse wird vom Server eine IP-Adresse zugewiesen, die sich bei jeder neuen Netzwerkverbindung ändern kann.
Thema auswählen: MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML GRUNDLAGEN
Frage 822
HTML, Attribute (Eigenschaften)
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN HTML, Attribute (Eigenschaften)
Attribute (Eigenschaften) in HTML-Dokumenten geben dem Browser, zusätzlich zu den Tags, weitere Informationen über Struktur, Aussehen usw. Attribute stehen immer im Beginntag innerhalb der spitzen Klammern nach dem Tagnamen.
Sie bestehen aus dem Namen des Attributes (= Variablenname) und nach dem Ist-Gleich-Zeichen (=) dem zugehörigen Wert. Attribute können zB Höhe und Breite von HTML-Objekten bestimmen und Aussagen über eine Vielzahl von anderen Eigenschaften treffen (siehe auch -> CSS).

Beispiel für Attribut "align"
im Quellcode:

<p align="center">Dieser Absatz ist zentriert.</p>

Im Webbrowser:

Dieser Absatz ist zentriert.

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Frage 1281
Dreamweaver, Tag-Selektor, Tag entfernen
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES  DREAMWEAVER Tag-Selektor: Tag entfernen
Im [1] Tag-Selektor von Dreamweaver können [2] Tags (zB <strong>...</strong>) und damit die zugewiesenen Eigenschaften entfernt werden. Das Ergebnis wird sowohl in der [3] Entwurfsansicht als auch in der [4] Code-Ansicht sofort angezeigt. Damit die richtige HTML-Struktur nicht beschädigt wird, können manche Tags und deren Inhalte so jedoch nicht entfernt werden (zB <tr>...</tr>)
Tags im Tag-Selektor werden folgendermaßen entfernt:
[5] Tag im Tag-Selektor anklicken -> Tag und deren Inhalte bzw. Eigenschaften werden sowohl in der Code- als auch in der Entwurfsansicht [6] ausgewählt
Rechte Maustaste über dem ausgewählten Tag anklicken -> aus dem Kontextmenü den Menüpunkt [7] "Tag entfernen" auswählen
[8] Der Tag wird aus dem Tagselektor und aus dem Dokument entfernt.

Beispiel:
[3] Der Tag mit der CSS-Eigenschaft <span.titel2> ist angeklickt: In der Code-Ansicht und in der Entwurfsansicht ist der Tag <span> mit der CSS-Klasse <class="titel2"> samt Taginhalt zwischen Beginntag und Endtag ausgewählt. Nach Anklicken des Menüpunkts "Tag entfernen" sind alle ausgewählten Objekte entfernt bzw. gelöscht.
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES DREAMWEAVER GRUNDLAGEN
Frage 45
Dreamweaver, Site, minimale Angaben
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES  DREAMWEAVER Minimale Site-Definitionen
In Dreamweaver wird eine Website bzw. Site über den Menüpunkt "Site" --> "Neue Site..." erstellt oder über "Sites verwalten..." bearbeitet.
Folgende Angaben sind für die Erstellung einer Site mit Dreamweaver das absolute Minimum:
[1] Site-Name - Dient nur zur Information und Verwaltung;
[2] Lokaler Stammordner - In diesem Ordner und seinen Unterordnern müssen alle Dateien für die Website vorhanden sein. Hier sollen auch keine Dateien und Ordner gespeichert werden, die für die Website nicht benötigt werden (Datenmüll);
[3] Standard-Bilderordner - Ablage von Bildern und Grafiken in einem eigenen Unterordner, der meistens mit "images" (oder "bilder") bezeichnet wird und ein Unterordner des Stammordners sein muss.

Bei der Erstellung einer dynamischen Website sind weitere Angaben erforderlich: Art des Zugriff (zB FTP), Testserver (zB PHP MySQL), HTTP-Adresse, weitere Angaben von Adressen (URL) usw.
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK BILDBEARBEITUNG GRUNDLAGEN
Frage 66
Foto, JPG
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  BILDBEARBEITUNG Foto + JPG
Fotos aus Digitalkameras sind Pixelgrafiken und werden normalerweise als JPG-Dateien gespeichert. Die Qualität und die Auflösung kann bei heutigen Kameras eingestellt werden.
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Frage 3
Fotografie, Brennweite bei Objektiven
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  FOTOGRAFIE Brennweite
Die Brennweite bei Objektiven wird in Millimetern angegeben. Die meisten Objektive haben variable Brennweiten (zB Zoom-Objektiv: Brennweitenbereich 35mm - 115mm). Bei langer Brennweite werden Objekte groß abgebildet ("heranzoomen"), bei kurzer Brennweite klein abgebildet (zB Landschaft, Weitwinkel: 18-35mm)
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK PHOTOSHOP GRUNDLAGEN
Frage 258
Photoshop, Rückgängig, Schritt zurück und vorwärts
MULTIMEDIA WEBDESIGN FOTO GRAFIK  PHOTOSHOP Rückgängig, Schritt zurück und vorwärts
Über das Menü "bearbeiten" können Bearbeitungsschritte rückgängig gemacht oder wieder hergestellt werden.
Mit dem Menüpunkt "Rückgängig:..." oder der Tastenkombination "STRG + Z" kann der letzte Arbeitsschritt rückgängig gemacht bzw. wieder hergestellt werden. So kann zwischen dem vorletzten und dem letzten Zustand gewechselt werden.
Mit dem Menüpunkt "Schritt zurück" oder der Tastenkombination "ALT + STRG + Z" kann jeweils ein Arbeitsschritt zurück gegangen werden, manchmal bis zum Beginn der Arbeit.
Mit dem Menüpunkt "Schritt vorwärts" oder der Tastenkombination "SHIFT + STRG + Z" kann jeweils ein Arbeitsschritt vorwärts gegangen werden, maximal bis zum Letztzustand der Arbeit.



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