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Frage 702
Dreamweaver, Verhalten, Bild austauschen, Rollover
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES  DREAMWEAVER Verhalten - Bild austauschen
Im Bedienfenster [1] "Verhalten" kann in Dreamweaver u.a. das "Verhalten" [2] "Bild austauschen" ausgewählt werden. Nach Anwenden dieses "Verhaltens" wird nach Eintritt eines Ereignisses (zB durch eine Bewegung des Zeigegerätes) das bestehende Bild durch ein anderes ersetzt.

Folgendes ist dabei durchzuführen:
[3] Bild, dem das Verhalten "Bild austauschen" zugewiesen werden soll im Eigenschaftsinspektor eine eindeutige ID zuweisen (zB ID wein);
[4] Bild auswählen;
[5] Im Bedienfenster "Verhalten" das Verhalten "Bild austauschen" auswählen;
[6] Im Dialogfenster "Bild austauschen" das richtige [7] Bild auswählen;
[8] unter "Quelle einstellen auf:" den Dateinamen des zu ersetzenden Bildes eintragen oder ein Bild mit Hilfe von "Durchsuchen..." auswählen;
[9] Mit "OK" das Verhalten "Bild austauschen" zuweisen;
[10] Im Bedienfeld "Verhalten² wird das Ereignis onMOuseOver ("Rollover") mit der zugewiesenen Aktion "Bild austauschen" angezeigt:
[11] Das Verhalten "Bild austauschen" wird erst ausgeführt, wenn die die Webseite im Webbrowser aufgerufen wird.

Zusätzliche Optionen im Dialogfenster "Bild austauschen":
[12] "Bilder vorausladen": bei Aktivierung (Häkchen) wird das auszutauschende Bild bereits beim Laden der Webseite geladen, um es bei Bedarf schneller anzeigen zu können.
[13] "Bilder bei onMouseOut wiederherstellen": bei Aktivierung (Häkchen) wird das ursprüngliche Bild nach dem Verlassen des Bildes mit dem Zeigegerät wieder angezeigt -> [14] Im Bedienfeld "Verhalten" wird das Ereignis onMOuseOut mit der zugewiesenen Aktion "Bildaustausch wieder herstellen" angezeigt:
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Frage 701
Dreamweaver, Verhalten, JavaScript-Code
MULTIMEDIA WEBDESIGN WEBSITES  DREAMWEAVER Verhalten JavaScript
Mit dem Modul [1] "Verhalten" können in Dreamweaver Ereignisse und Aktionen und somit dynamische Webseiten erstellt und gesteuert werden. Dreamweaver erzeugt dazu den erforderlichen [2] JavaScript-Code ("Verhaltenscode"), der auf bestimmte ausgewählte Elemente der Webseite angewendet wird. Bestimmte Ereignisse (Events) lösen dabei zugehörige Aktionen (JavaScript-Funktionen) aus. Die Verbindung zwischen Ereignissen und dem JavaScript-Code der Aktionen sind sogenannte Event-Handler, die zB auf Mausbewegungen oder Tastendruck reagieren.

Beispiele für Ereignisse bzw. Event-Handler sind:
[3] OnMouseOver: Die Aktion wird beim Überfahren des Elements mit dem Zeigegerät ausgelöst;
[4] OnMouseOut: Die Aktion wird beim Verlassen des Elements mit dem Zeigegerät ausgelöst;
[5] OnClick: Die Aktion wird beim Anklicken des Elements ausgelöst;
[6] OnLoad: Die Aktion wird beim Laden einer Datei ausgelöst;

Je nach ausgewähltem Element der Webseite werden unterschiedliche Aktionen angeboten. Manche Aktionen sind für bestimmte Elemente jedoch nicht möglich.
Beispiele für Aktionen, ausgelöst durch Ereignisse (Event-Handler):
[7] Bild austauschen: das angezeigte Bild wird durch ein anderes ersetzt;
[8] Browserfenster öffnen: die angegebene Adresse wird aufgerufen;
[9] Popup_Meldung: Der vordefinierte Text wird in einem Popup-Fenster angezeigt;
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