Eigener Filter
Eigene Filter können im Menü ->
[1] "
Filter " ->
[2] "S
onstige Filter" ->
[3] "
Eigener Filter" zusammengestellt werden. Nach der Auswahl eines
[4] Bildes öffnet sich dabei das Fenster
[5] "
Eigener Filter". In der
Matrix mit
25 Feldern (5x5) können Zahlen eingegeben werden, die sich auf die
[6] Belichtung des
aktuellen Pixels ("
Zentralpixel") und die
angrenzenden Pixel auswirken. Felder ohne Zahlen repräsentieren den
Wert 0 (Null).
Das
[6] mittlere Zahlenfeld bezieht sich auf den "
Zentralpixel" bzw. den zu bewertenden Pixel. Die Helligkeitswerte des "Zentralpixels" werden mit den
[7] Werten der umgebenden Pixel
multipliziert. Das Summenergebnis der Helligkeitswerte ergibt den neuen Farbwert für den "Zentralpixel". Es dürfen Werte von
-999 ("maximal dunkel") bis
+999 ("maximal hell") eingegeben werden.
Die Summe der Helligkeitswerte werden duch den Zahlenwert im Feld
[8] "
Skalieren"
dividiert, wodurch die ursprüngliche Gesamthelligkeit näherungsweise hergestellt werden kann. Es dürfen Werte von
1 (keine Änderung gegenüber Matrixsummenhellligkeit) bis
9999 (ergibt schwarzes Bild) eingetragen werden.
Eine
Korrektur der Gesamthelligkeit kann durch die Werte im Feld
[9] "
Versatz" erreicht werden. Die Werteskala reicht von
-9999 (maximale Abdunkelung) bis
+9999 (maximale Aufhellung).
Durch Aktivierung von
[10] "
Vorschau" wird nicht nur eine
Voransicht im Feld links, sondern auch im Arbeitsfenster angezeigt.
Mit
[11] "
OK" wird der Filter zugewiesen. Dabei wird der Filter bzw. die eingestellte Berechnung auf
jedes Pixel des Bildes angewendet. In der
Standardvoreinstellung ("Zentralpixel":5, umgebende Pixel : -1) wird eine leichte
Schärfung des Bldes erreicht.
Unter
[12] "
Speichern..." kann ein Name für den Filter mit der aktuellen Matrix gesoeichert werden (zB "StarkSchaerfen.acf").
Über den Button
[13] "
Laden" können gespeicherte eigene Filter wieder geladen und aktiviert werden, ohne jedesmal Zahlen eingeben zu müssen.
Beispiele:
14] Tontrennung: Aufhellen der Pixel, stärker skalieren, Versatz ca. -3000bis -9999
[15] Kantenverstärkung: Zentralpixel 0, Umegebungspixel: eine Seite Pluswerte, andere Seite Minuswerte
[16] Glätten: Gleiche Pluswerte für alle Pixel (zB 1), Skalieren mit Summe der Matrixwerte für gleiche Gesamthelligkeit
[17] Farbverfremdung: Mit unterschiedlichen Werte in Kombination mit Skalieren und Versatz experimentieren
Anmerkug:Die Auswirkungen der Filter hängen auch von der Auflösung, dem Kontrast und den Farben des Ausgangsbildes ab.