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Frage 93
Flash, Ebenen
MULTIMEDIA WEBDESIGN ANIMATION  FLASH Ebenen - Überischt
Wenn in Flash eine neue Datei erstellt wird, enthält sie zunächst eine Ebene (Standardebene). Weitere Ebenen können hinzugefügt [1], umbenannt oder wieder gelöscht [2] werden. Inhalte der jeweils darüber liegenden Ebene verdecken Inhalte der darunter liegenden Ebenen. Die mit dem Bleistift-Symbol [3] versehene Ebene ist die aktive Ebene, in der gearbeitet wird. Mit dem Zeigegerät können Ebenen durch Markieren der Ebenen oder der Objekte in den jeweiligen Ebenen ausgewählt werden.
[4] Ebenen können in einem Ordner zusammengefasst bzw. gruppiert werden.
[5] Führungsebenen enthalten Inhalte, die nicht in der exportierten Flash-Animation erscheinen sollen (zB Positionierungen, Anweisungen...)
[6] Pfadebenen enthalten Pfade (zB Linienzüge), an denen Symbole (vor allem Movieclips) entlanglaufen.
[7] Maskenebenen maskieren darunter liegende Ebenen und ermöglichen das Anzeigen von Teilbereichen der maskierten Ebenen.

Ebenen können sichtbar [8] oder unsichtbar [9] (Augen-Symbol [8]) sowie gesperrt [10] oder nicht gesperrt (Schloss-Symbol [10]) sein. Mit dem Quadrat-Symbol [11] kann festgelegt werden, ob nur Umrisse bzw. Konturen [11] oder der gesamte Inhalt [12] eines Objektes in der jeweiligen Ebene angezeigt wird.
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Frage 1012
Flash. Ebenen, Maskenebene, Maske erzeugen
MULTIMEDIA WEBDESIGN ANIMATION  FLASH Ebenenmaske erzeugen
Durch eine Maske in einer Maskenebene wird in der darunter liegenden abhängigen Ebene nur der innerhalb der Maske liegende Bereich angezeigt. Die Maske liegt in der Maskenebene, die maskierte Ebene liegt unterhalb der Maskenebene, wobei die Abhängigkeit von der Maskenebene durch die Einrückung des Ebenennamens hervorgehoben wird. Masken sollen nur Formen (Vektorgrafiken) sein; werden Pixelgrafiken (Bitmaps) als Masken verwendet, wird nur ein rechteckiger Umriss als Maske akzeptiert.

Eine Maske wird in Flash folgendermaßen erzeugt:
[1] Objekt (zB ein Bild) in einer Ebene (zB Ebene "feuer") platzieren
[2] Form (Vektorgrafik) in der darüber liegenden Ebene (zB "modeschau300") einfügen
[3] Kontextmenü mit rechter Taste aufrufen und Menüpunkt "Maske" auswählen
[4] Darunter liegende Ebene wird zur maskierten Ebene, optisch eingerückt, mit dem Symbol "maskierte Ebene" versehen und gesperrt
[5] Darüber liegende Ebene wird zur Maskenbene, mit dem Symbol "Maskenebene" versehen und gesperrt
[6] In der maskierten Ebene ist nur mehr von der Maske erfasste Bereich zu sehen, der Rest ist ausgeblendet.
[7] Dahinter bzw. darunter ist die Hintergrundfarbe oder eine allfällige weitere vorhandene Ebene zu sehen.
Siehe auch ->Ebenen - Übersicht

Anmerkung: Es können auch gleichzeitg mehrere Ebene maskiert werden.
Besondere Effekte können durch Formtweening oder Bewegungstweenings mit Masken erzeugt werden.
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