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Frage 1299
HTML, Erweiterungen, SVG, Vertikaler Text, writing-mode, glyph-orientation-vertical
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Text: Vertikaler Text
Mit bestimmten Attributen des Tags Text (text) <text>...</ text> kann in SVG [1] Text vertikal ausgegeben werden.
[1] Die vertikale Ausrichtung des Textes wird durch das Attribut writing-mode bestimmt:
[1A] writing-mode="tb" oder [1B] style="writing-mode: tb;" Einige Browser akzeptieren die Anweisung nur in Verbindung mit Attribut style.
[2] Zusätzlich kann auch die Ausrichtung (Orientierung) der Zeichen bestimmt werden:
glyph-orientation-vertical:="deg" oder style="lyph-orientation-vertical: deg;"
Für deg werden ganze Zahlen in Grad für die Orientierung der Zeichen erwartet:
[2A] glyph-orientation-vertical:="0" Die Zeichen sind horizontal ausgerichtet
[2B] glyph-orientation-vertical:="180" Die Zeichen sind horizontal ausgerichtet und stehen auf dem Kopf
[2C] glyph-orientation-vertical:="270" Die Zeichen sind vertikal und spiegelverkehrt ausgerichtet.
Das Attribut glyph-orientation-vertical ist nur in Verbindung mit dem Attribut writing-mode sinnvoll. Manche Browser ignorieren es vollkommen.
Siehe auch -> Text: Grundlagen!

Beispiele:
<svg width="300" height="400">
[3]<text x="20" y="20" font-size="24px" writing-mode="tb">Text vertikal</text>
<!-- Beispiel 3: Vertikale Textausrichtung Standard-->
[4] <text x="50" y="20" font-size="24px" style="writing-mode: tb;">Text vertikal</text>
<!-- Beispiel 4: Vertikale Textausrichtung Standard, in Verbindung mit Attribut style -->
[5] <text x="80" y="20" font-size="24px" writing-mode="tb" glyph-orientation-vertical="0">Text vertikal</text>
<!-- Beispiel 5: Vertikale Textausrichtung, Zeichenorientierung waagrecht -->
[6] <text x="110" y="20" font-size="24px" style="writing-mode: tb; glyph-orientation-vertical: 0;">Text vertikal</text>
<!-- Beispiel 6: Vertikale Textausrichtung, Zeichenorientierung waagrecht , in Verbindung mit Attribut style -->
[7] <text x="140" y="20" font-size="24px" writing-mode="tb" glyph-orientation-vertical="180">Text vertikal</text>
<!-- Beispiel 7: Vertikale Textausrichtung, Zeichen stehen auf dem Kopf -->
[8] <text x="170" y="20" font-size="24px" style="writing-mode: tb; glyph-orientation-vertical: 180;">Text vertikal</text>
<!-- Beispiel 7: Vertikale Textausrichtung, Zeichen stehen auf dem Kopf, in Verbindung mit Attribut style -->
[9] <text x="200" y="20" font-size="24px" writing-mode="tb" glyph-orientation-vertical="270">Text vertikal</text>
<!-- Beispiel 9: Vertikale Textausrichtung, Zeichen spiegelverkehrt -->
[10] <text x="230" y="20" font-size="24px" style="writing-mode: tb; glyph-orientation-vertical: 270;">Text vertikal</text>
<!-- Beispiel 9: Vertikale Textausrichtung, Zeichen spiegelverkehrt, in Verbindung mit Attribut style --> </svg>
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Frage 1273
HTML, Erweiterungen, SVG, Text - <text>...</ text>, Grundlagen
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Text - <text>...</ text>: Grundlagen
Mit dem Tag Text (text) <text>...</ text> kann in SVG [1] Text gezeichnet werden. Anzugeben ist zumindest der Startpunkt des Textes und der Textinhalt.
<text x="x1" y="y1">Textinhalt</text>
Der Startpunkt wird durch die X-Koordinate und die Y-Koordinate festgelegt.

Beispiele:<svg width="400" height="500">
[1]<text x="10" y="20">Text</text>
<!-- Beispiel 1: Minimale Angaben für einen Text mit Standardbeschriftung und Standardfarbe-->
[2] <text x="10" y="40" fill="green"> Text: grün</text>
<!-- Beispiel 2: Text mit grüner Füllung -->
[3] <text x="10" y="70" fill="blue" font-size="24px">Text: blau, 24 Pixel</text>
<!-- Beispiel 3: Text mit blauer Füllung, 24 Pixel groß-->
[4] <text x="10" y="100" fill="none" font-size="24px" stroke="#000000">Text: ohne Füllung, nur Umriss</text>
<!-- Beispiel 4: Text ohne Füllung, 24 Pixel groß, mit Umriss in Standardbreite und Standardfarbe-->
[5] <text x="10" y="150" fill="yellow" font-size="44px" stroke="red" stroke-width="2">Text: Umriss 2 Pixel</text>
<!-- Beispiel 5: Text mit gelber Füllung, 44 Pixel groß, mit 2 Pixel breitem roten Umriss--> </svg>
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Frage 1242
HTML, Erweiterungen, SVG, Pfad - <path... />, Ellipsenbogen: A (Elliptical Arc)
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Pfad - <path... />, Ellipsenbogen: A (Elliptical Arc)
Mit dem Tag Pfad (path) <path... /> können in SVG u.a. [1] Ellipsenbogen gezeichnet werden. Anzugeben sind für die Ellipse die beiden Radien, die Rotation der X-Achse, welcher Teil und in welche Richtung gezeichnet werden soll, sowie Anfang und Endpunkt der Ellipse.
<path d="Mx1 y1 Arx ry alpha larg-arc-flag sweep-flag x4 y4" />

Im Einzelnen sind folgende Parameter anzugeben:
[2] M oder m: Startpunkt der Ellipse
[3] nach A oder a - Parameter des Ellipsenbogens:
 [3A] rx: Radius der Ellipse auf der X-Achse (zB 120)
 [3B] ry: Radius der Ellipse auf der Y-Achse (zB 80)
 [3C]  [7C] alpha: Rotation der X-Achse der Ellipse: [3C] 0 = keine Rotation;  [7C] Rotation in Grad (zB 90)
 [3D] larg-arc-flag: 0 = kleiner Teil der Ellipse, 1 = großer Teil der Ellipse
 [3E] sweep-flag: 0 = Bogen wird entgegen dem Uhrzeugersinn gezeichnet, 1 = Bogen wird im Uhrzeugersinn gezeichnet
 [3F] x4 y4: Absolute bzw. relative Koordinaten des Endpunkts des Ellipsenbogens
[4] Die strichlierten Bögen wären die Ergänzungsbögen zur vollständigen Ellipse
siehe auch -> Pfad - <path... />, Übersicht

Beispiele:
<svg width="400" height="380">
[1]<path d="M80 186 A120 100 0 1 1 260 186" stroke="magenta" stroke-width="4" fill="none"/>
<!-- Beispiel 1: [1] 4 Pixel breiter, magenta Ellipsenbogen wird vom Startpunkt [2] M zum [3F] Endpunkt gezeichnet; [3A] Radius der X-Achse = 120; [3B] Radius der XY-Achse = 100;  [3C] 0 = keine Rotation; [3D] 1 = großer Teil der Ellipse; [3E] 1 = gezeichnet im Uhrzeigersainn, keine Füllung -->
[5] <path d="M100 350 A100 80 90 0 0 260 350" stroke="#00ddb6" stroke-width="6" fill="none"/>
<!-- Beispiel 2: [5] 6 Pixel breiter, blaugrüne Ellipsenbogen wird vom Startpunkt [6] M zum [7F] Endpunkt gezeichnet; [7A] Radius der X-Achse = 100; [7B] Radius der Y-Achse = 80; [7C] 90 = Rotation der X-Achse des Bogens um 90 Grad; [7D] 0 = kleiner Teil der Ellipse (hier die Hälfte); [7E] 0 = gezeichnet entgegen dem Uhrzeigersainn, [8] Füllung: gelb -->
</svg>
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Frage 1238
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Pfad - <path... />, Bézier-Kurven, Kubische Bézierkurve: S (Shorthand / Smooth CurveTo)
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Pfad - <path... />, Kubische Bézierkurve: S (Shorthand / Smooth CurveTo)
Mit dem Tag Pfad (path) <path... /> können in SVG u.a. verschiedene Bézierkurven gezeichnet werden. Eine [1] Kubische Bézierkurve: kann mit dem Pfad-Kommando [6] S (Shorthand / Smooth CurveTo) weitergeführt werden. Dabei wird als erster Kontrollpunkt der letzte gespiegelte Kontrollpunkt der vorher definierten Bezierkurce verwendet <path d="Mx1 y1 Cx2 y2 x3 y3 x4 y4 Sx5 y5 x6 y6" />

Ergänzend zur Kubischen Bézierkurve sind für die weiterführende kubische Bézierkurve mindestens zwei Punkte anzugeben:
[6A] [6B] S (absolute Koordinaten) oder s (relative Koordinaten) mit Angabe von zwei Punkten: [6A] 1. Punkt nach S (oder s) = weiterer Kontrollpunkt für die weiterführende kubische Bézierkurve, der gleichzeitig ein Punkt der [6C] Tangente zum [6B] Endpunkt der weiterführenden kubischen Bézierkurve ist; erster Kontrollpunkt ist der letzte [6D] gespiegelte Kontrollpunkt der [1] vorherigen Kurve; weitere Kontrollpunkte und Punkte der weiterführenden kubischen Bézierkurve können hinzugefügt werden;
siehe auch -> Pfad - <path... />, Übersicht

Beispiele:
<svg width="470" height="420">
[6] <path d="M10 10 C120 200 210 10 310 50 S329 10 450 50" stroke="magenta" stroke-width="4" fill="none"/>
<!-- Beispiel 1: [1] 4 Pixel breite, magenta Kubische Bézierkurve wird vom Startpunkt M zum Endpunkt gezeichnet; absolute Koordinaten nach S definieren einen weiteren [6A] Kontrollpunkt und den [6B] Endpunkt für die [6] weiterführende Kurve, keine Füllung-->

[7] <path d="M10 300 c50 -110 160 110 300 30 s303 30 150 60" stroke="#00ddb6" stroke-width="6" fill="yellow"/>
<!-- Beispiel 2: [2] 6 Pixel breite, blaugrüne Kubische Bézierkurve wird vom Startpunkt M zum Endpunkt gezeichnet; relative Koordinaten nach s definieren einen weiteren Kontrollpunkt [7A] und den neuen [7B] Endpunkt für die [7] weiterführende Kurve, Füllung: gelb-->
</svg>
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Frage 1240
HTML, Erweiterungen, SVG, Pfad - <path... />, Bézier-Kurven, Quadratische Bézierkurve: T (Shorthand / Smooth Quadratic Bézier CurveTo)
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Pfad - <path... />, Quadratische Bézierkurve: S (Shorthand / Smooth Quadratic Bézier CurveTo)
Mit dem Tag Pfad (path) <path... /> können in SVG u.a. verschiedene Bézierkurven gezeichnet werden. Eine [8] Quadratische Bézierkurve: kann mit dem Pfad-Kommando [9] T (Shorthand / Smooth Quadratic Bézier CurveTo) weitergeführt werden. Dabei wird als Kontrollpunkt der letzte gespiegelte [9A] Kontrollpunkt der vorher definierten Bezierkurce verwendet <path d="Mx1 y1 Qx2 y2 x3 y3 Tx4 y4" />

Ergänzend zur Quadratischen Bézierkurve sind für die weiterführende quadratische Bézierkurve mindestens ein Punkt anzugeben:
[9B] S (absolute Koordinaten) oder s (relative Koordinaten) mit Angabe von einem Punkte nach S (oder s) = [9B] Endpunkt der weiterführenden Quadratischen Bézierkurve; neuer [9A] Kontrollpunkt ist der gespiegelte vorherige Kontrollpunkt, der auch ein Punkt der [9C] Tangente zum Endpunkt der weiterführenden Quadratischen Bézierkurve ist; weitere Punkte für die Quadratische Bezierkurve können hinzgefügt werden
; siehe auch -> Pfad - <path... />, Übersicht

Beispiele:
<svg width="430" height="480">
[9]<path d="M10 100 Q80 180 200 100 T400 100" stroke="magenta" stroke-width="4" fill="none"/>
<!-- Beispiel 1: [8] 4 Pixel breite, magenta Quadratische Bézierkurve wird vom Startpunkt M zum Endpunkt gezeichnet; absolute Koordinaten nach T definieren einen neuen [9B] Endpunkt für die [9] weiterführende Kurve, [9A] Kontrollpunkt ist der gespiegelte Kontrollpunkt der vorherigen Kurve, keine Füllung-->

[11] <path d="M10 300 q100 -60 160 200 40 t200 -40" stroke="#00ddb6" stroke-width="6" fill="yellow"/>
<!-- Beispiel 2: [10] 6 Pixel breite, blaugrüne Quadratische Bézierkurve wird vom StartpunktM zum Endpunkt gezeichnet; relative Koordinaten nach t definieren einen neuen [11B] Endpunkt für die für die [11] weiterführende Kurve, [11A] Kontrollpunkt ist der gespiegelte Kontrollpunkt der vorherigen Kurve, Füllung: gelb-->
</svg>
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Frage 1236
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Pfad - <path... />, Bézier-Kurven, Kubische Bézierkurve (Cubic Bézier curve): C (CurveTo)
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Pfad - <path... />, Kubische Bézierkurve: C (CurveTo)
Mit dem Tag Pfad (path) <path... /> können in SVG u.a. verschiedene Bézierkurven gezeichnet werden. Eine dieser Bézierkurven ist die [1] Kubische Bézierkurve: <path d="Mx1 y1 Qx2 y2 x3 y3" />

Anzugeben ist:
[1A] M oder m: Startpunkt des Pfades bzw. der Kubischen Bézierkurve (zB "M10 10 )
[1B] [1C] [1D] C (absolute Koordinaten) oder c (relative Koordinaten) mit Angabe von drei Punkten: [1B] 1. Punkt und [1C] 2. Punkt = zwei Kontrollpunkte für die Kubische Bézierkurve und Punkt der [1E] Tangente vom Startpunkt und der [1F] Tangente vom Endpunkt der Kubischen Bézierkurve; [1D] 3. Punkt = Endpunkt der Kubischen Bézierkurve;
[3] Farbe des Pfades (zB stroke="magenta")
[4] Breite des Pfades (zB stroke-width="4")
[5] Farbe oder Füllung (zB fill="yellow" oder keine Füllung (zB fill="none)
siehe auch -> Pfad - <path... />, Übersicht

Beispiele:
<svg width="330" height="350">
<path d="M10 10 C 120 200 210 10 310 50" stroke="magenta" stroke-width="4" fill="none"/>
[1]<!-- Beispiel 1: 4 Pixel breite, magenta Kubische Bézierkurve wird vom Startpunkt [1A] M zum [1D] Endpunkt gezeichnet; Koordinaten nach C definieren zwei [1B] [1C] Kontrollpunkte und den [1D] Endpunkt für die Kurve, keine Füllung-->
[2] <path d="M10 300 c 50 -110 160 110 300 30" stroke="#00ddb6" stroke-width="6" fill="yellow"/>
<!-- Beispiel 2: 6 Pixel breite, blaugrüne Kubische Bézierkurve wird vom Startpunkt [2A] M zum [2D] Endpunkt gezeichnet; Koordinaten nach c definieren relative Koordinaten der zwei [2B] [2C] Kontrollpunkte für und den [2D] Endpunkt für die Kurve, [5] Füllung: gelb-->
</svg>
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Frage 1234
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Pfad - <path... />, Bézier-Kurven, Quadratische Bézierkurve: Q (Quadratic Bézier CurveTo)
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Pfad - <path... />, Quadratische Bézierkurve: Q (Quadratic Bézier CurveTo)
Mit dem Tag Pfad (path) <path... /> können in SVG u.a. verschiedene Bézierkurven gezeichnet werden. Eine dieser Bézierkurven ist die [1] Quadratische Bézierkurve: <path d="Mx1 y1 Qx2 y2 x3 y3" />

Anzugeben ist:
[1A] M oder m: Startpunkt des Pfades bzw. der Quadratische Bézierkurve (zB "M10 10 )
[1B] [1C] Q (absolute Koordinaten) oder q (relative Koordinaten) mit Angabe von zwei Punkten: [1B] 1. Punkt = Kontrollpunkt für die Quadratische Bézierkurve und Punkte der [1D] Tangente vom Startpunkt und der [1E] Tangente vom Endpunkt der Quadratische Bézierkurve; [1C] 2. Punkt = Endpunkt der Quadratischen Bézierkurve; [1F] Verbindungslinie durch die Halbierungspunkte der beiden Tangenten ergibt Tangente durch Scheitel der Quadratischen Bézierkurve;
[3] Farbe des Pfades (zB stroke="magenta")
[4] Breite des Pfades (zB stroke-width="4")
[5] Farbe oder Füllung (zB fill="yellow" oder keine Füllung (zB fill="none)
siehe auch -> Pfad - <path... />, Übersicht

Beispiele: <svg width="330" height="350">
[1] <path d="M10 10 Q 120 200 310 50" stroke="magenta" stroke-width="4" fill="none"/>
<!-- Beispiel 1: 4 Pixel breite, magenta Quadratische Bézierkurve wird vom Startpunkt [1A] M zum [1C] Endpunkt gezeichnet; absolute Koordinaten nach Q definieren [1B] Kontrollpunkt für die Kurve, keine Füllung-->
[2] <path d="M10 300 q 50 -110 300 30" stroke="#00ddb6" stroke-width="6" fill="yellow"/>
<!-- Beispiel 2: 6 Pixel breite, blaugrüne Quadratische Bézierkurve wird vom Startpunkt [2A] M zum [2C] Endpunkt gezeichnet; relative Koordinaten nach q definieren [2B] Kontrollpunkt für die Kurve, Füllung: gelb-->
</svg>
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Frage 1230
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Pfad - <path... />, Linie horizontal, Linie vertikal
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Pfad - <path... />, Linie horizontal, Linie vertikal
Mit dem Tag <path... /> kann in SVG ein Pfad (path) u.a. mit einfachen Angaben eine horizontale oder vertikale Linie gezeichnet werden. Außer dem Startpunkt muß bei der horizontalen .Linie nur die X-Kordinate des Endpunktes und bei der vertikalen Linie die Y-Koordinate des Endpunktes eingegeben werden. Die Endpunkte können in relativen oder absoluten Koordinaten angegeben werden. Der Koordinaten des Startpunkts M oder m werden immer als absolute Koordinaten interpretiert. Außerdem sind noch die Farbe der Linie und die Linienbreite anzugeben.

[1] horizontale Linie: <path d="Mx1 y1 Hx2" ... />
Es wird eine horizontale Linie vom [2] Startpunkt M bis zum [3] Endpunkt H oder h gzeichnet.

[4] vertikale Linie: <path d="Mx1 y1 Vy2" ... />
Es wird eine vertikale Linie vom Startpunkt M bis zum Endpunkt V oder v gzeichnet
Anzugeben ist in absoluten oder relativen Koordinaten:
siehe auch -> Pfad - <path... />, Übersicht
siehe auch -> Linie - <line... />

Beispiele: <svg width="1000" height="1000" fill="black">
<path d="M0 100 H200" stroke="blue" stroke-width="2"/>
<!-- Beispiel 1: 2 Pixel breite, blaue, horizontale Linie wird vom Startpunkt M zum Endpunkt H gezeichnet, absolute X-Koordinate = 200 -->
<path d="M100 0 V200" stroke="#f336ff" stroke-width="5"/>
<!-- Beispiel 2: 5 Pixel breite, pinke, vertikale Linie wird vom Startpunkt M zum Endpunkt V gezeichnet, absolute Y-Koordinate = 200 -->
<path d="m20 80 h200" stroke="#ffac36" stroke-width="5"/>
<!-- Beispiel 3: 5 Pixel breite, orange, horizontale Linie wird vom Startpunkt M zum Endpunkt h gezeichnet, relative X-Koordinate = 200 | absolute X-Koordinate = 220 -->
<path d="m120 20 v200" stroke="green" stroke-width="10"/>
<!-- Beispiel 4: 10 Pixel breite, grüne, vertikale Linie wird vom Startpunkt M zum Endpunkt v gezeichnet, relative Y-Koordinate = 200 | absolute Y-Koordinate = 220 -->
<!-- Die neue gezeichneten Linien liegen über der den vorher gezeichneten Linien -->
</svg>
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Frage 1229
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Pfad - <path... />, Linienzug geschlossen
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Pfad - <path... />, Linienzug geschlossen
Mit dem Tag <path... /> kann in SVG ein Pfad (path) u.a. als geschlossener Linienzug gezeichnet werden. Der Unterschied zum offenen Linienzug besteht nur darin, dass nach den Koordinaten für die Punkte der Buchstabe Z eingegeben werden muss: <path d="... ...Z" />
siehe auch -> Pfad - <path... />, Übersicht
siehe auch -> Polygon - <polygon... />

Beispiele: <svg width="300" height="400">
[8] <path d="M10 10 L110 50 L180 10 L250 70 Z" stroke="black" stroke-width="3" fill="none" />
<!-- Beispiel 1: Pfad als geschlossener Linienzug, absolute Koordinaten, 3 Pixel breit, schwarz, keine Füllung, letzter Punkt wird mit Startpunkt verbunden -->
[9] <path d="m0 50 l80 50 l90 -40 l110 60 z" stroke="black" stroke-width="3" fill="#44fd4d" />
<!-- Beispiel 2: Pfad als geschlossener Linienzug, relative Koordinaten, 3 Pixel breit, schwarz, Füllung hellgrün, letzter Punkt wird mit Startpunkt verbunden -->
</svg>
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML ERWEITERUNGEN SVG
Frage 1228
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Pfad - <path... />, Linienzug offen
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Pfad - <path... />, Linienzug offen
Mit dem Tag <path... /> kann in SVG ein Pfad (path) u.a. als offener Linienzug gezeichnet werden. Der Tag dafür beginnt mit <path d="... ..." />
Anzugeben ist in absoluten oder relativen Koordinaten:
[1] M oder m: Startpunkt des Pfades bzw. Linienzuges (zB "M10 10 )
[2] L oder l: Weitere Punkte des Pfades bzw. Linienzuges (zB "L110 50 )
[3] Farbe des Pfades (zB stroke="blue")
[4] Breite des Pfades (zB stroke-width="5")
[5] Farbe oder Füllung (zB fill="yellow" oder keine Füllung (zB fill="none)
siehe auch -> Pfad - <path... />, Übersicht
siehe auch -> Polylinie - <polyline... />

Beispiele: <svg width="300" height="400">
[6] <path d="M10 10 L110 50 L180 10 L250 70" stroke="black" stroke-width="3" fill="none" />
<!-- Beispiel 1: Pfad als offener Linienzug, absolute Koordinaten, 3 Pixel breit, schwarz, keine Füllung -->
[7] <path d="m0 50 l80 50 l90 -40 l110 60" stroke="black" stroke-width="3" fill="#44fd4d" />
<!-- Beispiel 2: Pfad als offener Linienzug, relative Koordinaten, 3 Pixel breit, schwarz, Füllung hellgrün -->
</svg>
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML ERWEITERUNGEN SVG
Frage 1227
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Pfad - <path... />, Übersicht
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Pfad - <path... />, Übersicht
Mit dem Tag <path... /> wird in SVG ein Pfad (path) erstellt. Damit können Linien, Polygonzüge, Kurven, aber auch komplexe Formen gezeichnet werden. Alle Anweisungen für Pfade beginnen mit <path d="..." .../>. Buchstaben innerhalb des Tags bestimmen, welche Art von Pfad gezeichnet wird. (zB mit dem Buchstaben L werden Linien oder Polygonzüge gezeichnet). Dabei werden bei Großbuchstaben absolute Koordinaten (zB Q20 100) und bei Kleinbuchstaben relative Koordinaten (zB q20 100) verwendet.

Übersicht über grundsätzliche Möglichkeiten zum Zeichnen von Pfaden:
[1] Beginn: Punkt, bei dem der Pfad beginnen soll - M (Move to)
[2] Linienzug offen: Linie oder zusammenhängende Linien - L (LineTo)
[3] Linienzug geschlossen: Linie oder zusammenhängende Linien, wobei der letzte Punkt mit dem ersten verbunden wird - Z (ClosePath)
[4] Linie horizontal: horizontale Linie vom aktuellen Punkt bis zum Endpunkt - H (Horizontal LineTo)
[5] Linie vertikal: vertikale Linie vom aktuellen Punkt bis zum Endpunkt - V (Vertical LineTo)
[6] Bézier-Kurven: verschiedene Bézierkurven - Kubische Bézierkurven (Standard-Bézierkurven): C (CurveTo), S (Shorthand/Smooth CurveTo) - quadratische Bézierkurven: Q (Quadratic Bézier CurveTo), T (Shorthand/Smooth Quadratic Bézier CurveTo)
[7] Ellipsenbogen: Ausschnitte von Ellipsen in verschiedenen Varianten - A (Elliptical Arc)
Thema auswählen: KUNST KULTUR MUSIK INSTRUMENTE GITARRE
Frage 1322
Musik, Gitarre, Akkorde, G-Dur-Akkord, I. Lage
KUNST KULTUR MUSIK  INSTRUMENTE Gitarre: G-Dur-Akkord, I. Lage
Der G-Dur-Akkord, I. Lage einer Gitarre besteht grundsätzlich aus dem Dur-Dreiklang mit der Tonfolge G H d. Der Ton mit dem Mittelfinger, hier auf der E-Saite, Bund III, bestimmt den Akkord-Namen (E->G). Die weiteren Töne des G-Dur-Dreiklangs sind der Zeigefinger auf Saite A, Bund II (A->H), und die leere Saite d. Der volle G-Dur-Akkord mit sechs Tönen wird ergänzt durch die leeren Saiten g und h und den Ringfonger auf der Saite e', Bund III (e'->g'). Daraus ergibt sich die Tonfolge G H d g h g'. play
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML ERWEITERUNGEN SVG
Frage 1124
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Polygon (Vieleck, geschlossener Linienzug) - <polygon... />
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Polygon - <polygon... />
Mit dem Tag <polygon... /> wird in SVG ein Polygon (geschlossener Linienzug) gezeichnet. Es sind mindestens[1] [2] [3] drei Punkte (zB points=20,50 190,20 0,0"), die durch ein Leerzeichen und deren x-Koordinaten und y-Koordinaten durch einen Beistrich getrennt sind, und die Farbe der Polylinie (zB stroke="blue") anzugeben. Anfangs- und Endpunkt werden durch eine gerade Linie verbunden. Mit diesen Angaben wird ein [4] Polygon mit 3 Liniensegmenten (Dreieck), der Farbe der SVG-Ansichtsfläche und der Vorgabelinienbreite 1 gezeichnet (siehe Beispiel 1).
[5] Normalerweise werden mehrere Punkte (zB 6 Punkte) für die zusammenhängenden Liniensegmente (zB für 6 Liniensegmente) eines Polygons angegeben. Außer der Farbe für die gesamte Poylinie (zB stroke="#5a00ff") muß für breitere Polygone auch die Linienbreite (zB stroke-width="8") festgelegt werden. Soll keine Flächenfüllung dargestellt werden muss fill="none" hinzugefügt werden (siehe Beispiel 2).
[6] Vorgabemäßig wird die Farbe der Fläche, die der Polygonlinienzug umschliesst, durch die Farbe der SVG-Ansichtsfläche oder durch eine zusätzlich angegebene Füllfarbe (zB fill="yellow") bestimmt. (siehe Beispiel 3).
siehe auch -> Polylinie - <polyline... />

Beispiele:<svg width="300" height="300" fill="#91f581">
[4]<polygon points="20,50 190,20 0,0" stroke="blue"/>
<!-- Beispiel 1: Minimale Angaben für ein blaues, 1 Pixel breites Polygon mit drei Punkten; Ergebnis: Dreieck mit Füllungsfarbe der SVG-Ansichtsfläche -->
[5]<polygon points="30,80 190,125 220,220 230,35 258,65 265,5" stroke="#fa19c3" stroke-width="8" fill="none"/>
<!-- Beispiel 2: Ein 8 Pixel breites, pinkes Polylgon mit 6 Punkten und 6 Liniensegmenten, ohne Füllung -->
[6]<polygon points="10,120 98,144 183,232 40,288" stroke="blue" stroke-width="15" fill="yellow" />
<!-- Beispiel 3: Ein 15 Pixel breites, blaues Polygon mit 4 Punkten und 5 Liniensegmenten sowie der Füllfarbe gelb -->
</svg>
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML ERWEITERUNGEN SVG
Frage 1224
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Polylinie (Linienzug)- <polyline... />
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Polylinie - <polyline... />
Mit dem Tag <polyline... /> wird in SVG eine Polylinie (Linienzug) gezeichnet. Es sind mindestens[1] [2] zwei Punkte (zB points=20,50 190,20"), die durch ein Leerzeichen und deren x-Koordinaten und y-Koordinaten durch einen Beistrich getrennt sind, und die Farbe der Polylinie (zB stroke="blue") anzugeben. Mit diesen Angaben wird eine [3] Polylinie mit 1 Liniensegment und der Vorgabelinienbreite 1 gezeichnet (siehe Beispiel 1).
[4] Normalerweise werden mehrere Punkte (zB 6 Punkte) für die zusammenhängenden Liniensegmente (zB für 5 Liniensegmente) einer Polylinie angegeben. Außer der Farbe für die gesamte Poylinie (zB stroke="#5a00ff") muß für breitere Polylinien auch die Linienbreite (zB stroke-width="8") festgelegt werden. Soll keine Flächenfüllung dargestellt werden muss fill="none" hinzugefügt werden (siehe Beispiel 2).
[5] Vorgabemäßig wird die Farbe der Fläche, die der Polylinienzug umschliesst, durch die Farbe der SVG-Ansichtsfläche oder durch eine zusätzlich angegebene Füllfarbe fill="green" bestimmt . Ist die Polylinie nicht geschlossen, begrenzt eine Verbindungsline zwischen Anfangs- und Endpunkte der Polylinie die Fläche (siehe Beispiel 3).
siehe auch -> Polygon - <polygon... />

Beispiele: <svg width="300" height="300" fill="#ffd200">
[3]<polyline points="20,50 190,20" stroke="blue"/>
<!-- Beispiel 1: Minimale Angaben für eine blaue, 1 Pixel breite Polylinie mit zwei Punkten eines einzigen Liniensegments -->
[4]<polyline points="30,80 190,125 220,220 230,35 258,65 265,5" stroke="#5a00ff" stroke-width="8" fill="none"/>
<!-- Beispiel 2: Eine 8 Pixel breite, violette Polylinie mit 6 Punkten und 5 Liniensegmenten, ohne Füllung -->
[5]<polyline points="10,120 98,144 183,232 40,288" stroke="black" stroke-width="15"/>
<!-- Beispiel 3: Eine 16 Pixel breite, schwarze Polylinie mit 4 Punkten und 3 Liniensegmenten sowie der Füllfarbe des SVG-Ansichtsfensters -->
</svg>
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Frage 1315
Musik, Gitarre, Akkorde, C-Dur-Akkord
KUNST KULTUR MUSIK  INSTRUMENTE Gitarre: C-Dur-Akkord
Der C-Dur-Akkord einer Gitarre besteht grundsätzlich aus dem Dur-Dreiklang mit der Tonfolge c e g. Der Ton mit dem Ringfinger, hier auf der A-Saite, Bund III, bestimmt den Akkord-Namen (A->c).
Die weiteren Töne des C-Dur-Dreiklangs sind derMittelfinger auf Saite d, Bund II (d->e), und die leere Saite g. Der volle C-Dur-Akkord mit fünf Tönen wird ergänzt durch den Zeigefinger auf Saite h, Bund I (h->c') und durch die leere Saite e'. Daraus ergibt sich die Tonfolge c e g c' e'. play
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Frage 1222
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Ellipse - <ellipse... />
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Ellipse - <ellipse... />
Mit dem Tag <ellipse... /> wird in SVG eine Ellipse gezeichnet. Es ist mindestens der [1] horizontale Radius (zB rx="80") und der [2] vertikale Radius (zB ry="160") der Ellipse anzugeben. Für den Mittelpunkt der Ellipse wird der [3] SVG-Koordinatenursprung als Vorgabe verwendet
(zB Vorgabe cx="0" cy="0"). Als Füllfarbe wird die [4] Füllfarbe des SVG-Ansichtsfensters verwendet). Ist diese Füllfarbe nicht angegeben, wird die Vorgabefüllfarbe Schwarz verwendet. Der Bereich der Ellipse außerhalb der SVG-Ansichtsfläche wird nicht angezeigt, sodass in diesem Fall nur ein Viertel der Ellipse zu sehen ist (siehe Beispiel 1).
Normalerweise wird zumindest der Mittelpunkt der Ellipse
(zB [5] cx="200" cy="90"), der [6] horizontale Radius (zB rx="99.999"), der [7] vertikale Radius (zB ry="55.55") und die [8] Füllfarbe der Ellipse (zB fill="yellow") angegeben (siehe Beispiel 2).

Beispiele:
<svg width="330" height="180" fill="#fe799e">
<ellipse rx="80" ry="160"/>

<!-- Beispiel 1: Minimale Angaben für eine Ellipse mit den beiden Radien 80 und 160, deren nicht angegebener Mittelpunkt auf dem SVG-Koordinatenursprung liegt -->
<ellipse cx="200" cy="90" rx="99.999" ry="55.55" fill="yellow"/>
<!-- Beispiel 2: Gelbe Ellipse mit dem Mittelpunkt auf den Koordinaten x=200 und y=90 und den beiden Radien 99,999 und 55,55-->
</svg>
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Frage 1277
Musik, Gitarre, 6. Saite (E-Saite)
KUNST KULTUR MUSIK  INSTRUMENTE 6. Saite (E-Saite)
Durch die Verwendung von drei Fingern der linken Hand werden mit der 6. Saite (E-Saite) drei Töne gespielt bzw. geübt. Dabei werden Zeige-, Mittel- und Ringfinger verwendet.

Die gebräuchlichsten Töne der 6. Saite (E-Saite) und Bünde I bis IV (Lagen I bis IV):
[1] Leere Saite ohne linke Finger: E
[2] Saite + ein Finger: Bund II: f
[3] Saite + drei Finger: Bund I + Bund II + Bund IV: g
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Frage 1090
Audio, DI-Box [Direct Injection]
EDV  IT HARDWARE  AUDIO DI-Box
[1] Die DI-Box [Direct Injection] wird in der Tontechnik zur Umwandlung von [2] unsymmetrischen in [3] symmetrische Audio-Signale eingesetzt. Dadurch werden die asymmetrischen Signale von Mikrofonen und anderen Audio-Geräten (zB E-Gitarre, Keyboard) in symmetrische umgewandelt und können so auch indirekt über die DI-Box an XLR-Buchsen von Audio-Mischern mit Phantomspeisung angeschlossen werden.
DI-Boxen erhalten die benötigte Stromversorgung über Batterien oder die Phantomspeisung eines Audio-Mischers.
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Frage 1221
HTML, Erweiterungen, SVG (Scalable Vector Graphics), Kreis - <circle... />
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG Kreis - <circle... />
Mit dem Tag <circle... /> wird in SVG ein Kreis gezeichnet. Es ist mindestens der [1] Radius (zB r="100") des Kreises anzugeben. Für den Mittelpunkt des Kreises wird der [2] SVG-Koordinatenursprung als Vorgabe verwendet
(zB Vorgabe cx="0" cy="0"). Als Füllfarbe wird die [3] Füllfarbe des SVG-Ansichtsfensters verwendet). Ist diese Füllfarbe nicht angegeben, wird die Vorgabefüllfarbe Schwarz verwendet. Der Bereich des Kreises außerhalb der SVG-Ansichtsfläche wird nicht angezeigt, sodass in diesem Fall nur ein Viertel des Kreises zu sehen ist (siehe Beispiel 1).
Normalerweise wird zumindest der Mittelpunkt des Kreises
(zB [4] cx="140" cy="110"), der [5] Radius (zB r="66.66") und die [6] Füllfarbe des Kreises (zB fill="#fd40dc") angegeben (siehe Beispiel 2).

Beispiele:
<svg width="250" height="200" fill="#21ff8f">
<circle r="100"/>

<!-- Beispiel 1: Minimale Angaben für einen Kreis mit dem Radius 100, dessen nicht angegebener Mittelpunkt auf dem SVG-Koordinatenursprung liegt -->
<circle cx="160" cy="110" r="77.77" fill="#f9b256"/>
<!-- Beispiel 2: Oranger Kreis mit dem Mittelpunkt auf den Koordinaten x=160 und y=110 und dem Radius 77,77 -->
</svg>
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Frage 1275
Musik, Gitarre, 5. Saite (A-Saite)
KUNST KULTUR MUSIK  INSTRUMENTE 5. Saite (A-Saite)
Durch die Verwendung von drei Fingern der linken Hand werden mit der 5. Saite (d-Saite) drei Töne gespielt bzw. geübt. Dabei werden Zeige-, Mittel- und Ringfinger verwendet.

Die gebräuchlichsten Töne der 5. Saite (A-Saite) und Bünde I bis IV (Lagen I bis IV):
[1] Leere Saite ohne linke Finger: A
[2] Saite + zwei Finger: Bund I + Bund III: h
[3] Saite + drei Finger: Bund I + Bund III + Bund IV: c
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Frage 1089
Audio, Audio-Mischpult, Phantomspeisung
EDV  IT HARDWARE  AUDIO Phantomspeisung
Die Phantomspeisung bei Audio-Mischern erzeugt, wenn sie aktivert ist, eine Gleichspannung von +48 V (Volt) für XLR-Eingänge. Diese externe Stromversorgung ist vor allem für Kondensatormikrofone, die keine eigene Stromquelle (zB Batterie) benutzen, und eventuell für DI-Boxen gedacht. Andere Mikrofone und Audiogeräte mit symmetrischem Ausgang ignorieren diese "Phantom"-Stromversorgung. Mikrofone (zB Bündchenmikrofone) und andere Audiogeräte mit unsymmetrischem Ausgang oder sonstige nicht geeignete Gerät dürfen bei aktivierter Phantomseisung nicht angeschlossen sein, weil sie sonst beschädigt werden können.

[2] Durch Drücken des Phantom-Schalters oder der Phantom-Taste wird die Phantomspeisung aktiviert. Je nach Mischer wird die Phantomspeisung für alle XLR-Eingänge oder nur für bestimmte Gruppen aktiviert. Bei manchen Mischern gibt es für jeden Kanalzug eine eigene Phantom-Taste. Die aktivierte Phantomspeisung wird durch eine meistens rot leuchtende Taste oder eine zugehörige LED angezeigt.
[3] Beim Einschalten der Phantomspeisung sollte folgendermaßen vorgegangen werden:
[3A] Bei deaktivierter Phantomspeisung alle geeigneten Mikrofone (zB Röhrenkondensatormikrofon) und sonstigen Geräte anschließen
[3B] Alle Fader auf Minimum stellen, um zu laute Geräusche beim Einschalten des Phantomschalters zu vermeiden bzw. für die betroffen Kanäle die MUTE-Taste (Stumm-Schaltung) drücken.
[3C] Phantomspeisung für bestimmte Kanäle, Gruppen oder alle XLR-Eingänge einschalten und Fader und MUTE-Tasten aufdrehen bzw. einrichten

Anmerkung Line-Eingänge erhalten keine Phantomspeisung.
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Frage 1208
Musik, Gitarre, 4. Saite (d-Saite)
KUNST KULTUR MUSIK  INSTRUMENTE 4. Saite (d-Saite)
Durch die Verwendung von drei Fingern der linken Hand werden mit der 4. Saite (d-Saite) drei Töne gespielt bzw. geübt. Dabei werden Zeige-, Mittel- und Ringfinger verwendet.

Die gebräuchlichsten Töne der 4. Saite (d-Saite) und Bünde I bis IV (Lagen I bis IV):
[1] Leere Saite ohne linke Finger: d
[2] Saite + zwei Finger: Bund I + Bund III: e
[3] Saite + drei Finger: Bund I + Bund III + Bund IV: f
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Thema auswählen: EDV  IT HARDWARE AUDIO AUDIO-MISCHER
Frage 1086
Audio, Audio-Mischpult, PAN (Panorama), BAL (Balance), Panoramaregler (Panoramapotentiometer, "Panpot")
EDV  IT HARDWARE  AUDIO PAN, BAL
[1] Der PAN-Regler (Panoramaregler, Panoramapotentiometer, "Panpot") eines Audio-Mischers regelt die Verteilung der Lautstärke eines eingehenden Audiosignals (MONO-Signal) auf zwei Kanäle (zB eines STEREO-Busses). Dabei wird das Audiosignal zB bei einer Linksdrehung am linken Ausgang erhöht und am rechten Ausgang abgesenkt. Bei Drehung bis zum Anschlag wird das Audiosignal nur an den linken bzw. rechten Kanal gesendet. Dieser Vorgang, bei dem ein Panorama (Stereoklangbild) entsteht, wird als Panning bezeichnet. Manche Mischer regeln die Lautstärkeverteilung intern so, dass bei jeder Reglerstellung der Eindruck einer "konstanten Lautheit" entsteht.

[2] Der BAL-Regler (Balanceregler) regelt das Lautstärkeverhältnis ("Mischungsverhältnis") von zwei eingehenden Audiosignalen (STEREO-Signale) zwischen linkem und rechtem Ausgangssignalen. Das linke Stereo-Signal bleibt sozusagen links und das rechte rechts. Eine Verschiebung zB des rechten Kanals nach links ist daher nicht möglich. Bei Drehung bis zum Anschlag zB nach links wird daher nur der linke Eingangskanal zum Ausgangskanal geroutet, während der rechte Eingangskanal unterdrückt wird.

Anmerkung Üblich sind Drehregler. Standardmäßig haben zB Kanalzüge mit einem XLR-Anchluß PAN-Regler und Kanalzüge mit Stereo-Eingangsbuchsen BAL-Regler. Bei einigen Mischern, insbesondere bei digitalen Mischern kann je nach Audiosignalen zwischen PAN und BAL(PAN/BAL) umgeschaltet werden.
Thema auswählen: EDV  IT HARDWARE AUDIO AUDIO-MISCHER
Frage 1085
Audio, Audio-Mischpult, Fader (Lautstärken-Schieberegler), Kanal-Fader, Gruppen-Fader, Master-Fader
EDV  IT HARDWARE  AUDIO Fader
[1] Mit dem Fader (Lautstärken-Schieberegler) kann die Lautstärke bzw. Pegel von Audiosignalen rasch und doch sehr genau geregelt werden. Die vertikale Flachbahn des Schiebereglers enthält eine logarithmische Skala mit Angaben der Lautstärke in dB (Dezibel). [2] Die Ausgangsposition des Reglers ist 0 dB, oft auch mit U (Unity Gain) bezeichnet, bei der der Pegel nicht verändert wird. Der Pegel kann meistens auf bis zu 10 dB (bei manchen Mischern auf max. 20 dB) angehoben werden. Das Verschieben des Schiebereglers nach unten bewirkt eine Absenkung des Pegels bw.eine Lautstärkenverringerung auf -10 dB bis -60 dB und mehr. [3] Bei der untersten Position bei -∞ (minus unendlich) ist das Signal nicht mehr hörbar ("Stumm-Schaltung").

Je nach Funktion und Position im Audio-Mischpult können verschiedene Fader unterschieden werden:
[4] Kanal-Fader: Jeder Kanal hat einen eigenen Lautstärkeregler, der normalerweise die Ausgangslautstärke regelt (Post-Fader). Bei manchen Mischern kann auf die Funktion eines Pre-Faders umgeschaltet werden, wobei dann das Eingangssignal geregelt wird.
[5] Gruppen-Fader: Der Summenpegel von mehreren Audio-Quellen bzw. Audiosignalen kann durch einen Fader gemeinsam geregelt werden. Sind Unterguppen vorhanden, wird es auch Subgruppen-Fader geben.
[6] Master-Fader (Main-Mix-Fader): Hier wird die Summe aller Pegel, die von den vorhergehenden Fadern kommen, geregelt und als Ausgangspegel (Main-Mix-Pegel) an die Ausgangsbuchsen (Main-Ausgängen) gesendet. Der Main-Mix-Pegel ist in der Main.Mix-Pegelanzeige sichtbar, wobei Übersteuerungen (Clippings) durch Aufleuchten von roten LEDs angezeigt werden.
[7] Mono-Fader regeln den Pegel von Mono-Signalen. Stereo-Fader regeln entweder den linken und rechten Kanal gemeinsam, oder jedem Kanal ist ein eigener Fader zugeordnet.
Thema auswählen: KUNST KULTUR MUSIK INSTRUMENTE GITARRE
Frage 1196
Musik, Gitarre, 3. Saite (g-Saite)
KUNST KULTUR MUSIK  INSTRUMENTE 3. Saite (g-Saite)
Durch die Verwendung von vier Fingern der linken Hand werden mit der 3. Saite (g-Saite) drei Töne gespielt bzw. geübt. Dabei werden Zeige-, Mittel-, Ringfinger und kleiner Finger verwendet.

Die gebräuchlichsten Töne der 3. Saite (g-Saite) und Bünde I bis IV (Lagen I bis IV):
[1] Leere Saite ohne linke Finger: g
[2] Saite + zwei Finger: Zeigefinger - Bund I; Mittelfinger - Bund II: a
[3] Saite + vier Finger: Zeigefinger - Bund I; Mittelfinger - Bund II; Ringfinger - Bund III; kleiner Finger- Bund IV: h (wie leere h-Saite)
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