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Frage 22
HTML (Hypertext Markup Language)
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML   HTML
HTML (Hypertext Markup Language) ist eine auf Text basierende Sprache, die vor allem für das Internet entwickelt wurde und deren Inhalt von den Web-Browsern gelesen und auf den Bildschirmen angezeigt werden kann. HTML ist eine sogenannte Auszeichnungssprache, wobei die Anweisungen für Browser in TAGs, einem Text zwischen spitzen Klammern (zB <HTML>), stehen. Der anzuzeigende Inhalt steht zwischen öffnenden und schließenden Tags, wobei sich der schließende Tag durch einen Schrägstrich zwischen den spitzen Klammern vom öffnenden Tag unterscheidet.
Beispiel: <td>Dieser Text steht in einer Tabellenzelle</td>
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Frage 812
HTML 4
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML   HTML 4
HTML 4.0 wurde im Dezember 1997 vom W3C (World Wide Web Consortium) als neuer Standard für HTML eingeführt und ersetzte HTML 3.2. Im Dezember 1999 gab es mit HTML 4.01 eine neue Version, welche viele kleinere Korrekturen berücksichtigte.
Neu waren in HTML 4 u.a.:
Neue Möglichkeiten für die Einbettung von Objekten (zB Multimedia-Objekte);
Einbinden von Skriptsprachen;
Stylesheets (Formatvorlagen);
Besser Druckfunktionen;
Bessere Unterstützung von barreierefreien Websiten;
Unterstützung von Frames und Framesets;
Erweiterung der Möglichkeiten für Formulare und Tabellen;

Es wurden 24 neue Elemente (Tags) in HTML 4 eingeführt.
Um sowohl ältere als auch neu erstellte Webseiten zu unterstützen, wurden drei HTML-Varianten definiert, wobei die jeweilige Version am Beginn der HTML-Datei eingetragen wird.
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Frage 813
HTML 4, HTML-Varianten, Strict, Transitional, Frameset
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML   HTML 4, HTML-Varianten
Regeln für HTML-Dateien sind in den Dokumenttypdefinition (DTD = document type definition) festgelegt. Für alte und neue Websites gibt es drei unterschiedliche Dokumenttypdefinitionen:
[1] Strict: Eine bestimmte Auswahl von Elementen (Tags und Attribute) darf verwendet werden. Früher verwendete Elemente bzw. deren Eigenschaften zur Präsentation von Elementen sollen in Stylesheets (Formatvorlagen) definiert werden.
[2] Transitional: Auch ältere Tags und Attribute dürfen verwendet werden, damit auch ältere Wensites vom Browes angezeigt werden können.
[3] Frameset: Diese Variante ist identisch mit der Variante "Transitional", ist jedoch für die Erstellung von Framesets vorgesehen. Anstatt des Elements <body> wird jedoch <frameset> erwartet.

Beispiele:
Die Angabe der Dokumenttypdefinition muss immer vor dem Element <HTML> stehen.
[1] Strict: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
[2] Transitional: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
[3] Frameset: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
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Frage 814
HTML 5
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML   HTML 5
HTML 5 wurde 2009 als "Working Draft" erstamls vorgestellt und befindet sich zur Zeit (2012) noch immer in Entwicklung. Trotzdem wird HTML 5 bereits jetzt, vor allem im Bereich des Mobilfunks mit zunehmender starker Verbreitung eingesetzt. HTML 5 ersetzt HTML 4.01, XHTML 1.0 und DOM HTML Level 2. HTML 5 ist praktisch seit 2011 fertiggestellt, soll jedoch erst 2014 offiziell verabschiedet werden.
Neue Funktionalitäten sind u.a.:
Direkte Unterstützung von einigen Video- und Audio-Formaten (zB mit den Tags "video" und "audio" ohne zusätzliche Plugins);
Neue Elemente zur Strukturierung von Dokumenten (zB "header", "nav", "footer");
Neue Formularelementen und Attribute (zB "time" für Datumseingabe, "email" für Email-Adressen);
Beschriftungen für Abbildungen ("figure");
Bereitstellung von Zeichenflächen für Anwendungen ("canvas");


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Frage 821
HTML, Grundlagen
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN HTML, Grundlagen
Ein HTML-Dokument (HTML = Hypertext Markup Language) ist ein Text-Dokument, das außer Text auch andere Objekte wie zB Bilder, Links, Formulare, Audio-Dateien und Videos enthalten kann. Der Unterschied zu normalem Text besteht darin, dass ein HTML-Dokument durch sogenannte Tags "ausgezeichnet" ("Auszeichnungssprache") ist, welche Aussehen und andere Eigenschaften bestimmen. Diese Textelemente zwischen spitzen Klammern (zB <p> erzeugt einen Absatz) sagen dem Webbrowser, wie er die Seite und deren Inhalte behandeln soll. Mit sehr wenigen Ausnahme haben Tags einen öffnenden Teil (zB <h1>) und einen schließenden Teil (zB </h1>, wobei innerhalb dieser beiden Teile die Anweisungen, die sich auf diesen Tag beziehen, gültig sind.
Ein HTML-Dokument beginnt mit dem Tag <html> und endet mit </html> und ist prinzipiell in zwei Teile gegliedert, und zwar in "head" ("Kopf") und "body" ("Körper"):
<head>Hier steht der Titel (im Browser als Titelleiste sichtbar) und weitere, im Browser nicht sichtbare Informationen.</head>
<body>Hier steht alles, was im Webbrowser zu sehen ist.</body>.
Zusätzlich enthalten HTML-Dokumente zu Beginn eine Textzeile <!DOCTYPE.... >, die Informationen über Regeln für die aktuelle Webseite (page) enthält.

Ein einfaches Beispiel im Quellcode:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<title>HTML-Grundlagen</title>
</head>
<body>
<h3>Guten Morgen! Hallo! Guten Tag!</h3>
Dies ist eine sehr, sehr einfache HTML-Seite (page).
</body>
</html>


.. und im Webbrowser:

Guten Morgen! Hallo! Guten Tag!

Dies ist eine sehr, sehr einfache HTML-Seite (page).
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Frage 23
HTML, Tags,
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN Tags
HTML-Befehle, sogenannte Tags, werden im Quellcode zwischen spitze Klammern gesetzt. Sind diese Befehle bzw. Tags dem Browser bekannt, führt er sie aus, andernfalls ignoriert er sie. Tags können sowohl groß als auch klein geschrieben werden, werden in der Regel jedoch klein geschrieben.
"Empty tags" sind Anweisungen ohne Ende-Tag, die der Browsern sofort und ohne weitere Anweisungen ausführen kann.
"Conainer tags" haben einen Anfangs- und Ende-Tag, wobei sich der Ende-Tag vom Anfangs-Tag nur durch einen Schrägstrich ("slash") vor dem Tag-Namen unterscheidet. Anfangs- und Ende-Tag umschließen meistens einen Textbereich, auf den sich die Anweisungen beziehen.

Beispiele für "empty tags": <hr> oder <br>
Beispiele für "container tags": <i>italic</i> oder <h1>Überschrift 1</h1>
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Frage 822
HTML, Attribute (Eigenschaften)
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN HTML, Attribute (Eigenschaften)
Attribute (Eigenschaften) in HTML-Dokumenten geben dem Browser, zusätzlich zu den Tags, weitere Informationen über Struktur, Aussehen usw. Attribute stehen immer im Beginntag innerhalb der spitzen Klammern nach dem Tagnamen.
Sie bestehen aus dem Namen des Attributes (= Variablenname) und nach dem Ist-Gleich-Zeichen (=) dem zugehörigen Wert. Attribute können zB Höhe und Breite von HTML-Objekten bestimmen und Aussagen über eine Vielzahl von anderen Eigenschaften treffen (siehe auch -> CSS).

Beispiel für Attribut "align"
im Quellcode:

<p align="center">Dieser Absatz ist zentriert.</p>

Im Webbrowser:

Dieser Absatz ist zentriert.

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Frage 24
HTML, Tabelle, Aufbau
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Tabelle - Aufbau
Eine HTML-Tabelle besteht, wie andere Tabellen auch, aus Zellen, die horizontal in Zeilen und vertikal in Spalten gegliedert sind.
Im Quellcode wird der Beginn der Tabelle mit <table> und das Ende mit </table> definiert.
Die Tags für die Zeilen sind <tr> und </tr> und für die Zellen, welche gleichzeitig als Spalten interpretiert werden können, sind <td> und </td>.

Beispiel für den Aufbau einer einfachen Tabelle mit zwei Zeilen und zwei Spalten:
<table width="120" border="1">
<tr> <td>1.Zeile, 1.Spalte</td> <td>1.Zeile, 2.Spalte</td> </tr>
<tr> <td>2.Zeile, 1.Spalte</td> <td>2.Zeile, 2.Spalte</td> </tr>
</table>
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Frage 175
HTML, Tabelle, Rahmen
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Tabelle - Rahmen
Der Tabellenrahmen kann unsichtbar sein oder unterschiedliche Breiten, Farben und Linientypen erhalten:
[1] Unsichtbarer Tabellenrahmen: Rahmenbreite = 0 --> Attribut border="0";
[2] Sichtbarer Tabellenrahmen: Rahmenbreite = ganze Zahl --> Attribut zB border="10";
[3] Sichtbarer färbiger Tabellenrahmen: Rahmenbreite = ganze Zahl, Rahmenfarbe = Hexdezimal-Farbcode --> Attribute zB border="10" bordercolor="#FF0000";
[4] Sichtbarer färbiger Tabellenrahmen mit Zellabständen: Rahmenbreite = ganze Zahl, Rahmenfarbe = Hexdezimal-Farbcode, Zellabstand = ganze Zahl --> Attribute zB border="10" bordercolor="#FF0000" cellspacing="3";
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Frage 25
HTML, Tabelle, Tabellenbreite, width
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Tabellenbreite, width
Die Breite einer HTML-Tabelle kann durch das Attribut "width" im Anfangs-Tag <table> festgelegt werden. Werden keine Einheiten angegeben, wird die Breite in Pixel angenommen. Bei einer Angabe in Prozent wird Bezug auf die Breite des Browserfensters oder des übergeordneten Objekts (zB Ebene oder Zelle einer übergeordneten Tabelle) genommen.

Beispiel:
<table width="100" border="1"> Die Tabellenbreite beträgt 100 Pixel;
<table width="100%" border="1"> Die Tabellenbreite beträgt 100 Prozent, füllt also die zur Verfügung stehende Gesamtbreite aus.
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Frage 26
HTML, Tabelle, Abstand zum Zellrand, cellpadding
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Abstand zum Zellrand, cellpadding
Der Abstand vom Zellinhalt zum Zellrand einer HTML-Tabelle kann durch das Attribut cellpaddinging im Anfangs-Tag von <table> bestimmt werden. In Dreamweaver wird dieses Attribut in der Entwurfsdarstellung mit "Zellauffüllung" bezeichnet.

Beispiel:
<table width="80" border="1" callpadding="0"> kein Abstand zwischen Zellinhalt und Zellrand;
<table width="80" border="1" callpadding="10"> Abstand von 10 Pixel zwischen Zellinhalt und Zellrand
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Frage 25
HTML, Tabelle, Zellabstand, cellspacing
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Zellabstand - cellspacing
Der Abstand zwischen den Zellen einer HTML-Tabelle kann durch das Attribut "cellspacing" im Anfangs-Tag von <table> bestimmt werden. In Dreamweaver wird dieses Attribut in der Entwurfsdarstellung mit "Zellraum" bezeichnet.

Beispiel:
<table width="120" border="1" callspacing="0"> kein Abstand zwischen den Zellen;
<table width="120" border="1" callspacing="10"> Abstand von 10 Pixel zwischen den Zellen
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Frage 27
HTML, Tabelle, Bilder, cellspacing, cellpadding
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Bildteile in Zellen ohne Abstnd
HTML-Tabellen können auch für Layout-Funktionen eingesetzt werden, wobei Grafiken und Bilder in Verbindung mit oder ohne Text in Zellem positioniert werden.
Werden große Bilder so unterteilt, dass deren Teile genau zusammenpassen, können Zellabstand (cellspacing), die Abstände zwischen Bildteil und Zellenrand (cellpadding) und der Rahmen (border) auf Null gesetzt werden, sodass das Bild mit den Bildteilen in den Zellen wie ein einziges Bild wirkt. Die Ladezeiten aus dem Internet verringern sich scheinbar, da bereits Bildteile sichtbar sind, ohne dass das gesamte Bild geladen sein muss.

Beispiel:
<table width="800" height="800" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
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Frage 43
HTML, Tabelle, Zellausrichtung, horizontal, vertikal
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Horizontale und vertikale Zellausrichtung
Die Ausrichtung des Zellinhalts wird durch Attribute des Tags <td> für die Zelle oder des Tags <tr> für die ganze Zeile bestimmt. Horizontale Zellausrichtungen regelt das Attribut "align", vertikale das Attirbut "valign". Werden beide Attribute nicht angegeben, bestimmt der Browser die Standard-Zellausrichtung.

Horizontale Zellausrichtungen:
[1] Standard (kein Attribut): Üblicherweise links ausgerichtet;
[2] align="left": links ausgerichtet;
[3] align="center": zentriert ausgerichtet;
[4] align="right": rechts ausgerichtet;

Vertikale Zellausrichtungen:
[6] Standard (kein Attribut): Üblicherweise vertikal mittig ausgerichtet;
[7] valign="top": am oberen Zellrand ausgerichtet;
[8] valign="middle": vertikal mittig ausgerichtet;
[9] valign="bottom": am unteren Zellrand ausgerichtet;
[10] valign="baseline": Zellen in einer Reihe an der Grundlinie ausgerichtet;
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Frage 657
HTML, Tabelle, Zeilenumbruch in Zellen
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Zellen - kein Zeilenumbruch
[1] Standardmäßig wird Text in den Zellen von Tabellen an die Zellengröße angepasst und, wenn erforderlich umgebrochen.
[2] Soll der Zeilenumbruch verhindert werden, sodass Text immer nut einzeilig ausgegeben wird, muss das Attribut "nowrap" im Beginntag für eine Zelle (<td> oder <th>) gesetzt werden.

Beispiel für Text mit und ohne Zeilenumbruch:
[1] Mit möglichem Zeilenumbruch: <td>Kann die einzeilige Ausgabe von Text erzwungen werden?</td>;
[2] Ohne Zeilenumbruch: <td nowrap="nowrap">Kann die einzeilige Ausgabe von Text erzwungen werden?</td>
oder <th nowrap>Kann die einzeilige Ausgabe von Text erzwungen werden?</th>
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Frage 310
Grafik, Bilder, < img >, Grundlagen
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRAFIK Bilder in HTML - Grundlagen
Grafiken bzw. Bilder werden in HTML mit dem Tag <img> eingebunden. Der Browser kann Grafik-Dateien im JPG-Format, im GIF-Format und im PNG-Format anzeigen.
Dazu wird als minimale Angabe das Attribut "src" benötigt, das auf die "Quelle" d.h. den Speicherort, erforderlichenfalls mit Pfadangabe, hinweist. Die Bilder bzw. Grafiken sollen so groß wie tatsächlich benötigt sein, um nicht unnötig Webspeicher zu verbrauchen oder die Ausgangsqualität zu verschlechtern. Üblicherweise werden sie in eigenen Ordnern (meistens mit "images" oder "bilder" benannt) abgelegt.
Besonders erwünscht sind in jedem Fall die Angaben für die Breite (Attribut "width"), Höhe (Attribut "height") und das Attribut "alt". Das Attribut "alt" gibt einen Hinweis auf das Bild, falls es aus irgend einem Grund nicht angezeigt werden kann und ist für barrierefreie Zugänge wichtig, weil Software beispielsweise Blinden den Inhalt des Attributes "alt" vorlesen kann.

Beispiel für absolutes Minimum:
<img src="images/bildname.jpg">;
Standardbeispiel mit Pfadangabe:
<img src="images/bildname.jpg" alt="Fachschule" width="200" height="100">
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML CSS
Frage 29
CSS, Aufbau, Selektor, Deklaration
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  CSS CSS - Selektor und Deklaration
CSS-Anweisungen bestehen aus zwei Teilen, und zwar dem Selektor und der Deklaration.
Der Selektor bestimmt, für welches Element eine Formatierung vorgenommen wird.
Die Deklaration steht innerhalb von geschwungenen Klammern und bestimmt die Gestaltung von Elementen. Die Deklaration wiederum besteht aus der Eigenschaft und dem zugehörigen Wert, getrennt durch einen Doppelpunkt.

Beispiel:
h1 {color:blue}, d.h. Überschriften 1 (<h1>) werden blau geschrieben.
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML CSS
Frage 30
CSS, CSS-Anweisungen, Einsatz
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  CSS CSS-Anweisungen, Einsatz
CSS-Anweisungen (Formatierungsanweisungen, Stile) können auf folgende Weise eingesetzt werden.
[1] Inline CSS-Anweisungen: im Beginn-Tag als Attribut, wobei dem Attribut "style" die Werte innerhalb von Anführungzeichen zugewiesen werden.
[2] Interne CSS-Anweisungen: im Headbereich, wobei die CSS-Anweisungen zwischen den Tags <style type="text/css"> und </style> stehen.
[3] Externe CSS-Anweisungen: in einer externen Datei, deren Dateiendung üblicherweise ".css" heißt.
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Frage 28
Frameset, Frames, Grundlagen
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  FRAMES Framesets
Framesets unterteilen das Browserfenster in zwei oder mehrere Bereiche, Frames genannt. In jedem Frame kann eine HTML-Datei geladen und angezeigt werden. Durch die Verlinkungsmöglichkeiten können in den einzelnen Frames weitere Dateien geladen bzw. ersetzt werden.
Das linke Frame wird meistens für die Navigation verwendet, während das große, meistens rechte, die Inhalte zeigt. Bei einem drei- oder vierteiligen Frame wird das obere Frame häufig für Banner oder Menüs, das untere auch für Werbung eingesetzt.
Um in einem Frame eine Datei durch eine andere zu ersetzen, wird bei der Verlinkung das Attribut "target", welches das Ziel (Frame- bzw. Fensternamen) der Verlinkung im Frameset angibt, benötigt (zB <a href="aktuell.html" target = "inhalt">).

Das Minimum, ein zweiteiliges Frameset, benötigt am Anfang drei Dateien, nämlich das Frameset, eine HTML-Datei, welche die Einteilung des Browserfensters bestimmt, und zwei HTML-Dateien, die in den beiden Frames aufgerufen und angezeigt werden. Für ein dreiteiliges Frameset sind vier Dateien erforderlich.
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Frage 312
Frameset, Quellcode
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  FRAMES Frameset im Quellcode
Im Quellcode wird das Frameset, im Prinzip eine HTML-Datei, durch den Tag <frameset> eingeleitet und mit </frameset> beendet. Die horizontale Teilung wird mit dem Attribut "rows" und die vertikale mit dem Attribut "cols" vorgenommen. Als Werte können Zahlen (zB "30"), welche die Breite der Spalten oder Zeilen in Pixel bestimmen, oder Prozenangaben (zB "30%") eingegeben werden.
Eine Sonderstellung nimmt das Zeichen "*" ein: Es steht für alle Pixel oder Prozent bzw. für den Rest der zur Verfügung stehenden Fenstergröße.
Ein Browser, der keine Frames anzeigen kann, ignoriert das Frameset und zeigt nur den Inhalt zwischen den Tags <noframes> und </noframes>.

Beispiel:
cols="80,*": Im folgenden Frameset wird das Browserfenster vertikal geteilt, wobei die linke Spalte 80 Pixel breit ist und die rechte Spalte so breit wie möglich angezeigt wird.
<frameset cols="80,*" frameborder="no" border="0" framespacing="0">
<frame src="menue.html" name="navigation" scrolling="No" noresize="noresize" id="navigation" title="Men" />
<frame src="aktuell.html" name="inhalt" id="inhalt" title="Aktuell" />
</frameset>
<noframes><body>Ihr alter Browser kann leider keine Frames anzeigen.
</body>
</noframes>
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Frage 31
HTML, Medien, <object >, <embed >, Grundlagen
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  MEDIEN Medien: <object> und <embed>
Medien, vor allem Video- und Audio-Dateien werden in den meisten Fällen mit dem Tags <object> und <embed> in eine HTML-Datei eingebunden. Damit Medien präsentiert werden können, muss der Browser selbst in der Lage sein, diese Medien abzuspielen, oder es muss ein Zusatzprogramm, ein Plug-In, das diese Medien interpretieren kann, installiert sein. Der MS Internet-Explorer und andere Browser interpretieren die Angaben, in der Regel ActiveX-Steuerelemente, innerhalb des Tags <object>...</object>, während Firefox und andere Browser die Angaben im Tag <embed> auslesen.
Damit alle Browser die Medien (Videos, Audio-Dateien) abspielen können, kann der Tag <embed> innerhalb des Tags <object> eingebettet werden:
<object ...>
...
<embed ...>
</object>

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Frage 913
HTML 5, Medien, <video>, Video einbetten, minmaler Quellcode ohne Bedienelemente
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  MEDIEN Medien: <video> - minimaler Quellcode ohne Bedienelemente
In HTML 5 können Videos mit Hilfe des neuen Tags <video> wesentlich einfacher eingebettet und abgespielt werden als in früheren HTML-Versionen. Es werden keine zusätzlichen Plug-ins und Add-ons benötigt, Allerdings muss der Browser den Codec des abzuspielenden Videos unterstützen. Derzeit werden zwei Video-Codecs favorisiert : Ogg (lizenzfrei, Dateieendung "ogv", type="video/ogg") und H.264 (Dateieindung "mp4", type="video/mp4").
Minimal ist zwischen den Tags <video> und </video> die Videodatei als Source ("Quelle") und der Codec-Typ ("type=...") anzugeben. Zu empfehlen ist auch die Breite und Hohe des Videoframes in Pixel als Attribute ind den Video-Tag zu schreiben.

Beispiel 1:
<video>
<source src="Volleyball480x270.mp4" type="video/mp4">
</video>

Das sind minimale Angaben, wobei der HTML5-fähige Browser in der Regel die Framegröße des Videos ermittelt und ohne Kontrolleiste abspielt, wenn mit der rechten Maustaste auf den Eintrag "Start" des Kontextrmenüs geklickt wird.

Beispiel 2:
<video width="480" height="270">
<source src="Volleyball480x270.mp4" type="video/mp4">
<source src="Volleyball480x270.ogv" type="video/ogg">
Ihr Browser ist zu alt und versteht HTML 5 nicht!
</video>

Innerhalb des Tags <video> ist hier auch die Breite und Höhe des Videoframes (480 x 270 Pixel) angegeben. Der Browser spielt das erste Video, das er decodieren kann, ab (2. und 3. Zeile). In der vorletzten Zeile steht eine Botschaft an alle alten Browser, die HTML 5 noch nicht verstehen.
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Frage 918
HTML 5, Medien, <video>, Video einbetten, mit Bedienelementen (Kontrollleiste), (controls)
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  MEDIEN Medien: <video> - Quellcode mit Bedienelementen
In HTML 5 können Videos mit Hilfe des neuen Tags <video> mit und ohne Bedienelementen (Kontrollleisten) einfacher angezeigt und abgespielt werden als in früheren HTML-Versionen. Durch das Attribut "controls" im Tag <video> werden die Bedienelemente aktiviert und angezeigt. Die Darstelllung und Verhaltensweise dieser Kontrolleiste ist in jedem Browser anders.

Beispiel 4:
<video width="320" height="180" controls>
<source src="Volleyball320x180.mp4" type="video/mp4">
<source src="Volleyball320x180.ogv" type="video/ogg">
Ihr Browser versteht HTML5 nicht.
</video>

Das Attribut "controls" benötigt keine Werte. Beispiel für Darstellung und Verhalten der Bedienleiste:
[1] Google Chrome: Kontrolleiste wird am Anfang und am Ende und beim Darüberfahren mit dem Zeigegeätt angezeigt
[2] Microsoft Internet Explorer: Kontrolleiste wird am Anfang nicht angezeigt, jedoch beim Darüberfahren mit dem Zeigegeät eingeblendet
[3] Mozilla Firefox: Kontrolleiste wird am Anfang und am Ende und beim Darüberfahren mit dem Zeigegeätt angezeigt,
[4] Apple Safari: Kontrolleiste wird am Anfang und am Ende und beim Darüberfahren mit dem Zeigegeätt angezeigt
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML MEDIEN
Frage 917
HTML 5, Medien, <video>, Video einbetten, automatisch abspielen (autoplay)
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  MEDIEN Medien: <video> - automatisch abspielen
In HTML 5 können Videos mit Hilfe des Tags <video> und mit dem Attribut autoplay automatisch abgespielt werden
Siehe auch -> Medien: <video> - minimaler Quellcode ohne Bedienelemente

Beispiel 3:
<video width="320" height="180" autoplay>
<source src="Volleyball320x180.mp4" type="video/mp4">
<source src="Volleyball320x180.ogv" type="video/ogg">
Ihr Browser versteht HTML5 nicht.
</video>
Ohne "autoplay" wird das Video nicht automatisch abgespielt. Das Attribut "autoplay" benötigt keine Werte, sein Vorhandensein bewirkt den automatischen Start des Videos.
Das Video in Zeile 2 im H.264 Codec wird von Google Chrome, Internet Explorer und Safari verstanden, das Video in Zeile 3 im Ogg Theora Codec (freier Codec) von Firefox.
-> Video-Test mit kleiner Datei in geringer Qualität auf eigener Seite
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Frage 178
HTML. Hyperlink, Link, relativer Verweis, absoluter Verweis
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN Relative und absolute Hyperlinks
Mit Hyperlinks (Links, Verweise) kann auf ein Ziel im gleichen oder in einem anderen Dokument verwiesen werden. Normalerweise gelangt man durch Anklicken des Hyperlinks zum verknüpften Ziel.
Ein Ziel ist ein Anker, der mit dem Tag <a> definiert wird.
Wird auf eine andere Datei verwiesen und kein spezielles Ziel in der verknüpften Seite angegeben, gelangt man zum Beginn der verknüpften Seite.
Relative Verweise (Hyperlinks) verweisen auf ein Ziel im Bereich der Website,
absolute Verweise auf eine einmalige Adresse im Bereich des eigenen Computers, des lokalen Netzwerkes oder im Internet.
Verlinkt können Texte, Grafiken oder Medien-Objekte werden.


Beispiele:
Anker zB: <a name="ziel">Hier ist das Ziel</a>
Relativer Verweis zB: <a href="#zielname">Zum Ziel in der aktuellen Seite</a> oder
<a href="dateiname.htm">Zu einer anderen Datei</a> oder
<a href="dateiname.htm#zielname">Zu einem Ziel in einer anderen Datei</a>
Absoluter Verweis zB im Internet: <a href=http://www.cadat.at/acd/xxc_info_alle.php>Zu den Short-Infos</a>
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